世嘉公司即将推出其经典动作游戏《超级忍》的续篇,这部续作即将与众多玩家见面。我们不禁好奇,这部续作的表现会如何?它能否继承并延续前作的辉煌?现在,让我们共同阅读这篇试玩体验报告,一探究竟。
经典回归,全新征程
sega公司推出的《超级忍》是一款广受欢迎的经典横版卷轴动作游戏,其操作流畅、关卡设计颇具挑战性,并且融入了现代忍者的个性元素,因此吸引了大量玩家的喜爱。自2011年推出《3D》版本后,这款游戏曾一度淡出人们的视线。然而现在,这部作品将以《超级忍 反攻的斩击》的新形象,在8月29日强势回归舞台,并且带来了众多新颖的亮点。在此之前,公开的宣传片段已经引起了人们的强烈期待。
试玩关卡体验
我们提前体验了“胧之村”与“灯会”这两个游戏环节。与MD平台上的前作相比,新游戏在动作表现和战斗节奏方面有了显著提升,操作难度也有所降低,同时依旧保留了那些经典元素。在玩家击中敌人后,能够进行二次跳跃的设计,让人找回了熟悉的操作体验,也让战斗过程变得更加丰富多彩和多变。
战斗操作设计
本作品设置了两种不同的战斗方式:手持剑术以及近身格斗。轻击操作对应X按键,而重击则需要按Y键来完成,至于B键则是用来投掷手中的飞镖。不过,飞镖的数量有所减少,但其使用方法却变得更加丰富多样。此外,还引入了一种名为“忍杀”的新机制,玩家需要在乔武藏的攻击中积累忍杀槽,当忍杀槽充满时,只需按下LB和RB键,就能发动忍杀,从而清除已经标记的敌人。不同的攻击方式对忍杀槽的填充速率各有差异,一旦忍杀行动成功实施,所获得的资源数量也会相应增加,这无疑为战斗中的策略选择提供了更多可能性。
新增动作要素
游戏不仅设有忍杀系统,还新增了忍法、忍技和战技等动作元素。忍法作为一种强大的法术,施展时需占用特定槽位,玩家还可根据需求自行调整其位置。在游戏关卡里,玩家有机会遇到商人,用金钱购买战技和忍法,还能解锁更多“胧珠”。忍术槽的充能方式主要有两种:一是承受伤害,二是搜集红魂。然而,使用忍术会影响街机模式的得分,这一变化既提升了游戏的挑战性,也增添了游戏的趣味性。
护符系统探秘
在关卡中,乔武藏能够得到两种护符,其一为被动型,其二为连击型。这种被动型护符被称作“穿魂手里剑”,装备后即刻生效,仅用两把手里剑便足以刺穿敌人。而这款名为“豪杰”的连击护符,玩家需连续攻击15次方可激活。它不仅提升了伤害,还巧妙地融入了老玩家们所熟知的元素。这不仅唤起了玩家的亲切感,同时也带来了新鲜感。因此,在战斗过程中,玩家将拥有更多培养和探索的机遇。
未来希望展望
《超级忍 反攻的斩击》在继承传统特色的同时,融入了众多创新元素,既有让人怀念的部分,又有许多新鲜的设计。得益于《怒之铁拳4》开发团队的丰富经验,这款游戏未来的表现备受期待。大家是否认为它有可能成为另一部经典动作游戏?欢迎在评论区发表您的观点,别忘了点赞和转发这篇文章!