《三国志战略版》新发布的剧情叫做“长安之乱”,里面揭示的诸多线索都很有吸引力,特别是那种独特的地图游戏玩法,让人满怀期待。
地图玩法变革
新剧本在地图设计上呈现了独到之处,其中仅有的线索是一条吊桥,然而,设计团队却将其视为沙盘创新的一个典范。目前,三国志战略版在沙盘设计上正着力对细节进行细致的探索。在定军山这一剧本里,地图美术的创新已经达到了极致。此次,吊桥将外城和主城连接起来,使得攻城战被划分为两个阶段,从而实现了游戏玩法的创新突破。
攻城两阶段战
攻城行动首阶段是攻克外城,这如同一场常规的交战,我军成功击败了敌军,拆除了城墙的外围,外城之战便宣告结束。随后,第二阶段转而向内城发起猛攻,这几乎变成了一场激烈的街巷战,我军深入内城与敌军展开了激战,不仅要战胜内城守军,还需摧毁主城那坚固的防御,这种攻城方法极大地增添了战斗的乐趣。
六大职业亮点
六大职业涵盖文官、武将、侠客、匠人、农民与商人。文官主要负责处理内政事务,而武将则负责出征与征兵调度,各有其独特的职能。策划团队表示,这种设计旨在让玩家从复杂的操作中解脱出来,可能与霸王讨逆国策系统相似,玩家需在开始时选择一个职业,选定后一段时间内无法更改,若要更改职业,则需消耗一定数量的金珠。
即时战斗沙盘
根据PVE游戏模式进行设计,攻城战被划分为两个阶段,同时加入了人工智能系统,使游戏转变为一种即时战斗的沙盘游戏。在城池中,玩家可以布置各种防御措施,体验伏击、突袭等多种玩法,这为沙盘对战增加了更多策略性元素。
桃花源功能
桃花源的功能与奖励类似,一旦玩家的个人战绩或是联盟的成就达到既定要求,联盟的管理员就会将土地分配给他们。这些土地中包含了四种资源,不过遗憾的是缺少铜矿。因此,我们建议策划团队考虑将铜矿纳入奖励选项,或许这能结束地奴的时代。
武将立绘猜测
观看完效果图,我发现一些老将的形象并未出现明显变化,比如李傕、郭汜、卢植等人。根据这个情况,我猜测新加入的武将可能包括具有特殊技能的贾诩和汉献帝,这些角色让人非常期待。
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