体验服对17位射手的数据进行了重新调整,这样的大胆尝试,确实让人不禁对策划团队的勇气表示钦佩。接下来,我们不妨详细地探讨一下这次调整中备受瞩目的李元芳角色。
数据重做背景
这次体验服对射手进行了全面的数据调整,引起了广泛关注。它不再采用以往逐步微调的方式,而是直接进行了大刀阔斧的改革。其中,李元芳也受到了这次调整的影响,其数据进行了全面的重置,AD加成由原来的加成改为额外的AD。这样的变动无疑会对李元芳的性能产生影响,大家都在急切地想要了解,李元芳是变得更加强大,还是有所削弱。
一级伤害变化
李元芳在一级时的伤害有所提升,但不同的装备配置对其效果影响显著。例如,在测试中的装备配置中,物理攻击达到了714点,额外物理攻击为324点,然而,下赛季的具体装备搭配还需根据实际情况来决定。一级时的数据变化只是个起点,后续还有更多变化有待我们去发现。
一技能伤害对比
一技能满级伤害的计算结果已经得出,调整前的单次伤害值为644.1,调整后的单次伤害则为630.6。尽管调整后神装的满级伤害降幅并不大,仅约13点,但1技能的五层伤害总降幅却高达65。由此可见,后期一技能在单独比较的情况下,其伤害表现相较于之前有所下降。
二三技能伤害提升
通过计算得出,二技能在直接和持续伤害方面均有增强,且技能段数增多,伤害增幅显著,清理兵线和打野的效率有了大幅提升。大招的段数同样增多,内圈伤害更是翻倍,一套技能施放完毕后,伤害提升远超数据显示。尽管二技能常被用于保命,但其输出能力的增强却是真实存在的。
伤害总结
总体来看,李元芳在前期实力得到了全面提升,不过增幅主要体现在伤害上,增长幅度并不大。到了后期,一技能的伤害有所下降或者保持不变,但二、三技能的威胁却有所提升。在新版本中,随着物理攻击力的提高,伤害的提升也更为显著。可以说,李元芳的整体实力得到了增强,而且这种增强不仅仅是自身战斗力的提升!
装备选择变化
下赛季末世调整对射手有利,然而李元芳作为一位技能型英雄,普通攻击的输出频率并不高,因此末世破败效果的触发收益相对有限。相较之下,新版本的泣血之刃能够通过技能实现吸血,在团战中其范围伤害的吸血效率不容忽视。此外,暗影战斧的性价比有所下降,未来或许会被玩家所舍弃。
大家对李元芳此次升级后,在职业赛场上的表现是否期待有显著提升?不妨点个赞,把你的想法分享到评论区!
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