您当前位置: > 资讯攻略 > 游戏资讯 - 详情

巫师4新演示曝光!希里现身9分钟,这是要逆天?

2025-06-05 22:28:37|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

巫师希里完美结局__巫师希里视频

2025年的虚拟引擎大会刚刚结束,给玩家们带来了不少惊喜。CD RED在会上展示了《巫师4》的最新技术,女主角希里在多年后再次出现在大家面前,游戏画面同样十分吸引人。不过,这些提前曝光的内容,真的能确保《巫师4》在未来的表现会十分出色吗?这个问题值得我们共同深入研究。

演示核心内容

这次技术展示中,有一段时长9分钟的精彩内容。在这段视频中,希里驾驭着坐骑,穿越了科维尔群山与森林,一路向瓦尔德雷斯特港口城市进发。演示过程是在虚幻引擎5.6平台上完成的,着重呈现了虚幻5技术所支持的新技术应用,包括渲染系统、群体建模和动态肌肉动画等。希里的坐骑在肌肉纹理上有了明显进步,不过,遗憾的是,在展示过程中并未展示战斗互动的部分。

官方发布的视频总时长大约是十六分钟,它主要展示了游戏中的场景、角色以及坐骑等技术的细节,对于游戏的具体玩法和核心内容介绍得并不多,整体来看,这更像是对游戏开发早期阶段的展示。

虚幻引擎助力

CD RED与Epic Games进行了深入合作,在《巫师4》的开发过程中,开发团队采用了虚幻5引擎的最新技术。他们致力于打造一个比《巫师3》更为生动、复杂且流畅的开放世界体验。通过这一新引擎,游戏在画面表现和角色建模等方面都取得了显著的提升。

与《巫师3》的早期版本相比,角色和坐骑的细节得到了大幅度的改进。尽管游戏引擎功能强大,但要实现开发团队所设定的目标并不简单。因为,大型游戏的开发会受到很多因素的制约。此外,玩家们对于游戏最终效果是否能与展示的版本相匹配,心里还持有一定的疑问。

实机表现分析

通过观察实际操作片段,我们发现这款游戏尚在初期开发阶段;它尚未融入战斗互动的表演,主要呈现的是场景和角色的外观设计。在画面表现上,我们能够清楚地看到渲染系统的实际运作效果,比如光影的转换、景物的细节处理等方面都表现得相当逼真。另外,在人群建模方面,场景中人群的外观和动作也显得非常自然。

动作表现得非常逼真,无论是希里还是她的坐骑,都展现出了极大的灵活性。但现阶段,这还远远不够,与一款成熟的游戏相比,差距还相当大。研发团队需要不断付出努力,对众多细节进行打磨,例如增强场景的互动性。

巫师希里完美结局__巫师希里视频

开发工具开放

UE5.6版本正式推出之际,大部分开发工具已面向所有开发者全面开放。这对从事游戏开发的同仁来说,确实是个难得的好时机,他们可以利用这些工具加速自己项目的进展。

一方面,这有利于CD RED与众多开发者交流与合作,实现技术共享,进而推动游戏开发领域的持续发展。另一方面,它为游戏行业注入了新的活力,加速了众多优质游戏的问世。但开发者能否充分利用这些工具,打造出卓越的游戏作品,还需经过时间的考验。

未来开发展望

CDPR的联合CEO Michał说,这只是一个起点,他们团队期望在虚幻引擎中探寻更为恰当的开放世界构建方式。此次展示并未深入触及游戏的核心部分,所以玩家们对于《巫师4》的游戏玩法与前三部作品的不同之处,以及希里故事起始时间的设定感到不解。

巫师希里完美结局__巫师希里视频

游戏发售的具体日期已经确定,确定不会在2026年之前与大家见面,最早要等到2027年才能上市。这么长的等待期并不算短,这给了开发团队充足的时间去细致打磨游戏。不过,随之而来的新问题也可能随之增多。面对《巫师4》的未来,玩家们既满怀期待,又难免心生一丝忧虑。

游戏发展意义

今年是《巫师3》问世十周年,《巫师4》的技术演示也同期公布,希里的形象再次出现在众人面前,这既是对过往的致敬,也预示着向未来的新征程。回顾《巫师3》取得的辉煌成就,若《巫师4》能顺利问世,它有望延续这一系列的辉煌,并为广大玩家带来新的惊喜。

CD RED把《巫师4》看作是展示自身能力的舞台。若能运用虚幻引擎制作出高质量的游戏,定能树立行业的新标准。不过,接下来的开发工作既艰巨又漫长,大家都在期待这款游戏的最终发布。

这次《巫师4》的技术展示让人看到了希望之光,同时也带了不少疑问。关于《巫师4》在两年后能否达到玩家的期望,大家有何看法?欢迎在评论区留言分享,别忘了点赞和分享这篇文章。