英雄联盟在25.12版本对MSI赛事做出了显著的调整,设计师们对众多英雄进行了细致的改动,大大扩充了季中赛的英雄阵容。面对这些调整,玩家们该如何应对?让我们一起来讨论讨论这个问题!
卡密尔调整思路
设计师认为卡密尔略强一些,因此打算对她未来的发展进行一定的约束。他打算通过增加W技能的冷却时间初期,还有减少她的初始生命值,来让对手在早期阶段有更多的反击机会。如此一来,可以防止她在后期变得过分强大,不过在实际对战中,对手在早期对线时也拥有了更多的应对空间,玩家需要好好掌握她的成长节奏。
约里克的平衡计划
约里克在游戏中依旧表现得十分强势。设计团队打算减少他对攻速装备“三相之力”的依赖,并将他的能力分配到其他装备上。此外,他们还计划对英雄进行一定程度的削弱。目的在于让约里克的装备选择更加丰富,降低他在游戏中的统治地位,使比赛更加充满悬念。
奈德丽与李青改动
奈德丽主要对AP玩法做了调整,但这一变动并未对其上路的玩法造成影响。因此,玩家们依旧可以沿用他们钟爱的上路奈德丽战术。同时,李青在早期抓取敌人的能力上有所增强,Q技能的准确率有所提高,E技能的冷却周期也有所减少。这使得李青这位打野英雄在早期抓取敌人和清理野区的能力上更为突出,然而,若要让他重新成为上路的主流选择,还需进行更多的调整。
璐璐与杰斯增强
璐璐在游戏中获得了更多的对线机会,为此,设计师对其R技能的AP加成进行了增强。这样的改动让她在堆叠AP装备时能够输出更强大的伤害,与通常的上路半肉AP出装形成了鲜明对比。到了11级,杰斯的全局节奏控制能力将大幅提升,玩家在游戏的各个阶段都能更高效地运用她的技能,从而推动整个团队进入战斗节奏。
崔斯特与阿狸改动
崔斯特的启动速度较慢,跟不上游戏更新的步伐。为此,设计师计划对他的能力进行调整,让他能像拥有全局或半全局技能的英雄一样,更快地适应游戏节奏。至于阿狸,她的能力会有所减弱,但技能的优先级不会改变。她的控制能力会降低,这会让对手更易从她的魅力中解脱出来,因此,在游戏中对抗阿狸时,玩家就能拥有更多的应对手段。
其他英雄改动动态
阿兹尔的能力输出会被直接削弱,与此同时,厄斐琉斯在前期能力得到加强。泽丽的团战能力有所增强,而卡莉斯塔的能力则遭到了削弱。赛娜的AD加成效果有所变动,巴德在部分对局中表现更加突出。安妮的Q技能骚扰效果减弱,W技能的伤害也有所降低。这些调整将对英雄在游戏中的表现产生显著影响。
此次英雄平衡性的调整究竟会对比赛场面及排名形势产生怎样的变化?大家何不留下你的看法,点个赞,转发这篇文章,咱们一起关注这些调整可能引发的后续影响!