昨天,CDPR发布了《巫师4》的新技术展示预告片,立刻在玩家圈子里引发了广泛讨论,但这种讨论并非全是好评。考虑到《赛博朋克2077》中出现的“欺诈”问题,许多玩家对CDPR的信任感显著减弱,他们开始对这次展示的真实性表示怀疑。
演示画面
画面中,《巫师4》在PS5上运行得非常顺畅,画面稳定保持在60帧。希里的世界生机勃勃,场景的逼真程度让人难以置信,NPC们的动作和反应都十分敏捷。玩家似乎已经能够预见到游戏中的众多冒险。然而,这种熟悉感却让玩家有些许失望,因为《赛博朋克2077》在宣传时也曾给人留下过如此炫目的印象。
前车之鉴
《赛博朋克2077》的预告片让人兴奋异常,然而正式发行后,玩家们却深感沮丧。游戏内容单薄,优化效果不尽人意,各种严重bug频发,尤其是黑梦bug,几乎每位玩家都曾遭遇,严重影响了游戏体验。CDPR经过数年努力才将游戏打磨至如今这个水平,通过推出DLC和动画,才逐步提升了游戏的口碑。
玩家质疑
鉴于《赛博朋克2077》所留下的教训,众人对《巫师4》的技术展示抱有警惕心理。他们担心CDPR会重蹈覆辙,虽然演示看起来相当不错,但游戏最终成品可能与展示存在较大差异。尽管画面看起来相当精美,玩家们对这能否代表最终产品的质量仍存疑虑。许多玩家觉得,这次演示只是提供了一个美好的展望,而能否真正享受到这种体验,还是一个未知数。
开发内幕
程序员参与开发虚幻引擎项目时表示,此次展示虽运用了真实素材,但整体上却对脚本有着极高的依赖性。换句话说,展示的内容主要是依照既定脚本制作而成,能在特定条件下稳定展现效果。但关于在实际游戏体验中,它是否还能维持这种表现,目前还存在一定的疑问。这情形就好比一场表演,尽管剧本中的各个部分可能设计得相当引人入胜,但最终的呈现效果却可能与人们心中的期待相去甚远。
爱恨交加
玩家对CDPR的情感颇为复杂,既有喜爱之情,也不乏不满之声。在《巫师3》那个时期,它的评价颇高,作品质量也赢得了广泛认可。然而,《赛博朋克2077》的推出却让它的形象大幅下滑。人们怀念CDPR过往那些杰出的作品,同时也在担忧它这次能否如约完成承诺。众人内心充满纠结,一边渴望《巫师4》能继承《巫师3》的荣耀,一边又害怕自己会受到伤害。
未来期望
面对玩家们的诸多疑问和担忧,CDPR有责任给出相应的说明。只有当未来推出的作品真正让玩家们满意,才有可能重新赢得他们的信任。玩家们对《巫师4》抱有期待,希望它不会重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。他们希望能在游戏中体验到真正的精彩,而非再次被虚假的宣传所误导。
你能否相信CDPR会从这次经历中吸取教训,把《巫师4》制作成一部真正出色的作品?你可以在评论区发表你的观点,如果觉得这篇文章很有价值,不妨点个赞,并转发分享给他人。
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