玩起游戏,大家图的是一路畅通无阻,然而《艾尔登法环:黑夜君临》却并非易事。这款游戏的挑战性极强,其中的种种设定既让人感到无奈,又让人陷入纠结,下面我们就来仔细探讨一番。
单人难度:难以跨越之坎
独自游玩《艾尔登法环:黑夜君临》,难度确实相当高。在游戏中,血药、等级提升、武器强化石等资源的获取都让人感到头疼。比如,每次遇到强大的精英怪,是选择战斗还是回避,以及选择哪条路线去获取资源,都需要玩家不断计算。尽管费尽心思,但得到的正面反馈却非常微弱,大多数玩家都只是疲于应付,很难真正享受到游戏的乐趣。
缺少交流:组队合作难题
这款游戏推崇三人合作,却缺少野外排队的交流渠道,既无文字聊天也无语音沟通。在组队过程中,沟通不畅严重影响了团队的协作。面对高难度的三人模式,争分夺秒击败Boss需要高度的默契,缺乏有效的交流,玩家便如同散沙一般,胜率自然会大幅下降。缺乏交流,三人模式的难度更是成倍增加。
战胜boss:苛刻的条件
要想击败最后的boss,条件之苛刻简直不可思议。地图上的随机位置需要及时更新,全体成员必须全力以赴进行规划和执行,而且绝不能出现敌人被击杀却少爆材料的漏洞,也不能有玩家掉线或卡顿的情况。只有这些条件都得到满足,才有机会触及胜利的边缘。一局游戏充满了变数,一旦某个环节出现问题,之前的努力就得付诸东流,玩家们的压力真的很大。
局外成长:可怜的加成
游戏在外的成长几乎可以忽略,唯一的外部设定仅有三个放置宝石的槽位,获得的加成微不足道,如同蚊子的腿一般。例如,游戏初期携带一把火系武器,耐力提升三点,力量增加一点,这种加成对游戏内的体验影响极小,大约只有5%到10%。除了广域化宝石受到好评之外,其他部分都显得不那么重要。在失败后,成长几乎可以忽略不计,再次挑战依旧充满挑战。
玩法模式:公式化之困
游戏初期,玩家在缩圈环节中体验到推动自身成长和规划行进路线的新颖玩法,然而经过几轮游戏后,便会察觉到这种模式不过是将固定的怪物或场景进行简单的拼接。比如,城堡和营地等地都有其特定的怪物生成模式,城堡的固定入口位于断桥下方,而不同的怪物生成情况则对应着不同楼层上的怪物。随着游戏的深入,玩法逐渐变得公式化,缺乏创新,完全变成了机械式的流程。
游戏体验:失望大于期待
《艾尔登法环:黑夜君临》这款游戏让人感到的失望比期待要多。单人游戏难度高,组队交流又不太方便,击败boss的条件十分严格,局外成长缓慢,玩法又显得过于公式化。这些问题使得玩家难以享受到顺畅、愉快的游戏过程。玩家投入了大量的时间和精力,但得到的回报却很少,游戏的乐趣几乎被完全消磨掉了。
这款游戏存在不少问题,大家认为开发者应当如何进行优化?不妨在评论区留下您的看法,若觉得文章对您有帮助,不妨点赞并分享给更多人。