还在为《艾尔登法环 黑夜君临》的独玩体验不佳、运行不稳定而感到困扰吗?别担心,1.01.1版本已经发布,众多改进使得游戏体验得到了显著增强!
单人模式专属增强
这个版本为单人模式增添了特别强化。过去,玩家独自挑战夜王BOSS颇为艰难,而现在,特别加入了「夜王讨伐战」这一独特机制。在单人模式中遭遇夜王时,每场战斗都能激活一次即时复活功能。不过,激活后必须完成当前阶段,才能让复活效果再次启动。这就像玩家获得了一张“免死金牌”,极大地提升了战胜夜王的可能性。
单人游戏模式下,资源获取效率有所提高。敌人掉落的卢恩,即经验货币,其数量增长了大约30%。因此,玩家在单人模式中可以更迅速地提升等级,之前升级速度慢的问题得到了有效解决,整体效率得到了显著提升。
奖励系统升级
奖励机制得到了显著提升。在完成第三日关卡的过程中,宝箱中的奖励发生了显著变化。这些变化中,高稀有度遗物的数量实现了直接翻倍。对于热衷于收集稀有物品的玩家而言,这无疑是一个巨大的惊喜,能迅速扩充他们的收藏。
市集上的小壶商人也进行了重大调整,他们引入了诸如“情景原石”等稀有道具,并实现了随机刷新。此外,高价值遗物的出现几率增加了25%。因此,玩家在交易过程中有更多机会获取优质物品,甚至有可能通过与小壶商人交易获得强大的道具,从而增强自身实力。
战斗系统修正
战斗系统中的若干问题此次已得到彻底的调整。守护者角色在盾击反击的判定上原本存在异常,现已修复,使得玩家在使用该角色时能更顺畅地执行反击动作,无需担忧出现令人困惑的判定错误。女爵的毒雾持续伤害问题、无赖的闪避反击连招中断等问题亦已解决,技能运作逻辑已恢复至正常状态。
战技的表现得到了提升。针对7种武器的战技,我们修复了特效持续过久影响视线、伤害判定不准确等异常问题。例如,之前使用某武器施展战技时,特效会持续较长时间,干扰视线,或是伤害判定与实际效果不符,而现在这些问题都已得到解决,战斗体验更为流畅。
敌人行为修正
敌人的行为模式得到了规范和优化,对12种敌人的攻击前摇帧数进行了调整,并改进了受击反馈机制。之前出现的“幽灵攻击”现象,即玩家在攻击动作未显现前便被击中,以及“无限硬直”等异常行为,都已不复存在。这样一来,玩家可以更准确地判断敌人的攻击,从而制定出有效的应对策略。
稳定性方面也有所增强。成功修补了3个可能导致战斗失败的内存泄露缺陷,并对大型敌人的人工智能路径规划算法进行了优化。之前游戏中可能会因为内存泄露而突然崩溃,现在这种情况已经不复存在。大型敌人在地图上的移动变得更加流畅,不会再出现找不到路径的异常现象。
画面表现优化
画面上问题已得到妥善处理。在特定情境中,敌人的死亡效果不再留下,光影效果也不再闪烁异常,即便是 Steam 版本的低画质设置也得到了特别优化。玩家无需再担忧画面会出现令人不适的闪烁或残留特效,整体视觉体验变得更加顺畅舒适。
在性能优化方面,增强了复杂场景中的帧率稳定性。测试结果显示,在RTX 3060和1080P分辨率条件下,GPU负载降低了大约15%。换句话说,之前在众多敌人同时作战等复杂场景中容易出现的卡顿现象,现在可以得到有效缓解,帧率将更加稳定,游戏体验也将更加流畅。
更新意义与建议
此次更新采取了双重策略,一方面对机制进行了调整,另一方面对基础层面进行了优化。这样做既保留了游戏的挑战性,又大幅提升了单人游戏体验和系统的稳定性。对于广大玩家而言,他们现在可以更加轻松地体验到游戏的乐趣,不再受到各种问题的干扰。
尚未进行更新的玩家们,你们是否考虑立即进行游戏更新,感受这些改进带来的新变化?请不要忘记点赞并转发这篇文章,与众多玩家共同探讨游戏体验!