Epic Games与CD携手推出的《巫师4》技术演示让人眼前一亮,这并非官方预告片,却成功激起了玩家对游戏的强烈期待。尽管如此,关于游戏何时能让玩家体验,故事情节会如何展开,这些问题依然没有定论,既让人兴奋,又让人焦急不已。
技术演示亮相
在“2025年状态”活动中,Epic Games与CD携手,向观众展示了《巫师4》的技术演示。这并非官方发布的预告片,其主要目的是让观众对游戏画面有一个初步的认识。演示内容紧密跟随希里的行动,展示了她在科维尔地区追捕魔物的过程,该地区已被确认将成为《巫师4》中玩家可以探索的区域。
虚幻引擎新功能
在技术展示环节,我们目睹了虚幻引擎5.6的诸多亮点,比如那个高效的几何流式传输插件。演示是在基础版的PS5上完成的,它以每秒60帧的流畅度运行,同时还开启了光线追踪功能。在密集的场景中,NPC角色的数量提升到了300个,而且每个角色都有独立的动画,这充分证明了该技术的强大能力。此外,我们向人们介绍了植被效果呈现的方法,这一特性预计将在虚幻引擎5.7的版本中正式发布。
发售时间成谜
演示备受瞩目,但游戏的发售时间却未能让人感到兴奋。CD公司透露,《巫师4》最早得等到2027年才能与大家见面,今年和明年显然是没戏了。而且,游戏行业的计划常常变动不定,延期到2028年也不是不可能。玩家们只能耐心等待,不知道何时才能真正享受到这款游戏。
跨世代猜测
有人认为《巫师4》或许不会局限于下一代的游戏主机,原因是索尼正在研发PS6,而微软也在筹备新一代的Xbox,预计2027年就会面世,同时Xbox掌机的开发也在稳步进行。然而,从演示内容来看,这款游戏似乎更倾向于成为跨世代的作品,和《赛博朋克2077》有着相似之处。这对于使用不同设备的玩家来说,无疑是个喜讯。
剧情设定明晰
《巫师4》作为《巫师3》续作三部曲的起始之作,在剧情上有所创新。故事的主角不再是上一部的杰洛特,而是换成了希里。CD的执行制作人指出,这样的选择既合理又具有逻辑性,因为自“猎魔人传说”这部小说起,希里的故事线就占据了故事的核心。
未来犹未可知
《巫师4》在技术方面和剧情设计上有着一定亮点,但它的前景却显得扑朔迷离。由于发售日期的延迟和主机兼容性的困扰,这款游戏笼罩了一层神秘的面纱。在期待着游戏正式版发布的玩家们,同时也担忧着那些可能损害游戏品质和玩家体验的不确定因素。
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