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毁灭战士:黑暗时代动作后摇怎么取消?这些方法要知道

2025-06-03 17:47:47|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

玩《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏时,动作后摇是个挺麻烦的问题,它不仅让战斗节奏变得混乱,还减少了攻击的效率。下面,我就来给大家讲解一些消除动作后摇的方法。

切枪限制多

_毁灭战士初代_毁灭战士操作

《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏中,前作中的切枪功能被大幅度削弱了。切枪的速度明显减慢,几乎和《毁灭战士:永恒》刚开始时的切枪速度差不多。而且,单发武器在射击完毕后都会出现后坐力,在这段时间里,玩家是无法更换武器的。比如说,SSG的后坐力持续时间最长,玩家必须完成转枪和换弹的操作后,才能切换到下一把武器。火箭筒与榴弹的回弹时间不长,至于穿刺枪,其回弹时间几乎可以忽略。

防御技巧有门槛

防御、飞盾以及盾冲能抵消射击带来的后坐力,然而,它们并不能减少两次射击之间的停顿。这是因为该武器的射击冷却期是固定的。不同的武器,从射击完毕到能够进行防御的时间点各不相同,例如,连锁枪射击后会有较长的僵直期,若提前开火,可能就无法顺利进行防御。恰当运用防御技巧,能让玩家在战斗中更好地把握战斗节奏。

近战后摇需处理

近战技巧能有效抵消射击带来的后坐力,使得在开火、使用飞盾、盾冲等动作之后能够迅速连贯。不过,近战技巧本身的后坐力却比较持久,需要通过防御、飞盾、盾冲等方式来消除。如果结束近战动作后立刻开火,就会在输出上出现一段空档。所以,在战斗中使用近战技巧时必须谨慎,并且事先想好接下来的动作。

预输入与处决问题多

这代近战预输入机制非常强大,根本无法提前进行防御或打断。在成功进行反制时,必须严格限制按键的次数,以免遭受敌人的反击。但是,本作在执行处决操作时,常常无法准确执行指令。因此,在需要执行处决的情况下,玩家不得不多次尝试按键,以确保能够成功。然而,这样做可能会在处决之后,触发额外的近战攻击。举例而言,在至关重要的时刻,若玩家不能恰当操作按键,敌人便有可能趁机发起攻击。

SSG换弹限制大

SSG射击后,若玩家在更换弹药完成前急于切换武器,那么在弹药更换期间将不能进行防御动作;反之,若未切换武器,即便在换弹期间也能继续进行防御。这种机制在敌人发起攻击时显得尤为重要,若操作不当,玩家可能会遇到危险。

飞盾切枪与盾冲切枪有讲究

执行飞盾动作并更换装备后,提前执行防御动作,能够提前收起盾牌,进而消除更换武器的动作动画。这种提前回收的操作拥有反弹效果,能保证安全地更换武器。不过,飞盾动作有短暂的无动作时间,出手那一刻不能立刻进行反弹,所以这种技巧不宜频繁使用。在盾冲动作完成后立即开火,随后更换武器,并持续移动,这样可以取消开火后的动作停顿。尽管如此,这种方法的实用性并不强;在切换武器时,玩家无法进行有效的防御;而且盾冲动作本身也潜藏着一定的风险;玩家可能会因此遭受致命的伤害。

在游戏过程中,你是否遭遇过因后摇问题导致被对手打败的情况?欢迎你分享你的经历,同时请不要忘记为这篇文章点赞和进行转发。