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上古卷轴6时间线咋定?外媒探讨两种可能路径利弊

2025-06-02 17:17:27|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

这么多年的等待,《上古卷轴 6》仍未与玩家见面,其时间线设定的问题令人困惑,不知是继续探索《天际》续篇,还是跨步迈向未来?这其中涉及的细节颇为繁复。

开发漫漫长路

自2011年《上古卷轴5:天际》问世以来,《上古卷轴6》的开发过程犹如蜗牛般缓慢。工作室人员频繁变动,开发进度亦不尽如人意。岁月如梭,玩家们翘首以盼,渴望新作早日与大家见面。众人心中不禁嘀咕,何时才能如愿以偿?若能像《天际》那样早日推出,那该有多好。

_《上古卷轴6》时间线设定大猜想,延续《天际》还是颠覆性跳跃_《上古卷轴6》时间线设定大猜想,延续《天际》还是颠覆性跳跃

前作时间线回顾

从《上古卷轴1》到《上古卷轴4》,游戏内容始终聚焦于皇帝时代。然而,《天际》一作,时间跨度突然跃至第四纪201年,玩家得以目睹一个与前截然不同的世界。那是一个衰败的帝国,精灵族重新崛起,巨龙亦重返人间,这一切都让玩家感到新奇。同时,这些元素也为后续的故事发展提供了丰富的想象空间。

反对长时间跳跃

《天际》这部作品对第四纪元和第三纪元进行了区分,其中许多设定都蕴含着丰富的挖掘空间。比如,作品中的内战、落锤省的独立等故事情节,都是派系斗争的绝佳素材。此外,将时间线拉近《天际》,可以让众多关键角色重返舞台。以帕图纳克斯为例,它或许会在故事中再次闪耀光芒,而保持故事的连贯性也离不开这些角色的存在。

《上古卷轴6》时间线设定大猜想,延续《天际》还是颠覆性跳跃__《上古卷轴6》时间线设定大猜想,延续《天际》还是颠覆性跳跃

支持长时间跳跃

将时间轴向后推移五十年至一百年,玩家将得以一窥与《天际》截然不同的泰姆瑞尔风貌。尽管《天际》已被玩家们探索得相当透彻,但时间的跳跃无疑会增添不少神秘色彩,揭示出第四纪元那混乱无序的变迁。同时,考虑到开发周期较长,开发者更迭频繁,若时间跳跃过短,可能会对世界的整体连贯性造成影响。再者,大幅度的时空跳跃还有助于重新引入那些老玩家所钟爱的“怪诞”元素。

玩家意见分歧

在玩家群体中,对于时间线的安排,大家的看法并不统一。有些人偏爱保持《天际》时代的背景设定,认为这样的世界观让他们感到熟悉,操作起来得心应手,能够延续他们之前的情感体验。而另一些人则渴望通过时间的跳跃,引入新的元素,为游戏带来新的刺激和玩法。各执一词,各有道理,彼此之间难以达成共识。

未来仍需等待

负责人Todd不愿《上古卷轴6》再次遭遇《天际》至今这般漫长的空档期,然而实际情况是,新作的问世最快也要等待数年。无论最终决定采用何种时间线,我们只能等到游戏正式发布才能知晓结果。《上古卷轴6》宛如一颗深埋地下的种子,它的发芽与绽放,我们唯有耐心等待。

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大家来聊聊,对于《上古卷轴 6》的故事时间线,你更倾向于哪种设定?是想让它继续深入挖掘《天际》世界的后续发展,还是觉得应该进行较大的时间跨度跳跃?别忘了点赞和分享,让我们共同来探讨这个问题。