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波兰游戏公司取消两个项目,这是为何?

2025-06-02 12:23:03|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

波兰游戏企业Can Fly近期宣布取消两项开发计划,并对其团队规模进行了削减,这一举动迅速吸引了游戏行业的极大关注,人们不禁要问,这背后究竟隐藏着怎样的原因?

艰难决定

今日午后,Can Fly公司的执行长塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在领英平台上发表了一则公告,他提到,作出撤销“双子座计划”和“比弗罗斯特计划”以及精简团队规模的抉择非常不易。他还指出,团队在做出这一决定前经过了深入思考,因为这两个项目已经投入了大量的资源与时间。

这个决定对公司内部产生了深远的影响,同时也让众多对这两个项目抱有期待的玩家感到沮丧。众多员工将面临岗位调整的问题,而玩家们对于这两个项目何时能够重启也充满了不确定性。

项目搁置原因

开发商大裁员_公司岗位取消裁员_

“双子座计划”之所以被暂停,是因为发行方没有向公司提交包含项目后续阶段条款的“出版协议补充内容草稿”。发行方的立场同样模糊,他们既没有表明要继续项目,也没有表示要终止它,这使得Can Fly难以继续进行后续工作。

“比弗罗斯特计划”存在诸多问题,除此之外,对集团现金流的分析结果同样不尽如人意。公司面临组织资源和资金不足的困境,无法保证继续制作和发布该项目的可能性。在资金和资源短缺的情况下,我们不得不暂停该计划。

发行商的谜团

沃伊切霍夫斯基并未透露导致项目停滞的发行商身份。然而,该工作室之前与不少发行商有过合作,其中包括近期合作的史克威尔艾尼克斯和索尼等。这一情况引发了众人对于是哪家发行商导致项目暂停的猜测。

这种模糊不清的态度给行业带来了疑问,让人不清楚这些发行商将来是否还会与Can Fly展开更多的合作。同时,这也引发了众多人的好奇,想知道那些未进行沟通的发行商背后究竟有何考量。

团队缩减之痛

因为两个项目被撤销,该公司不得不对工作室进行大规模的调整,并且缩小了团队的人数。这无疑是最让人感到悲伤的部分,众多员工因此失去了职位,而公司也失去了不少宝贵的人才。

塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基表达了对事态进展的遗憾与痛心,同时对大家至今所付出的努力表示由衷的感激。然而,现实无情,为了确保公司的存续,不得不做出这样的决策。

过往裁员情况

去年12月,Can Fly公司对外公布了一项决定,即在短短一年不到的时间里进行第二轮裁员。这次裁员波及的人数“超过120人”。与此同时,公司还取消了或缩减了多个项目,对此,工作室将原因归结为“外部市场压力”。

频繁的员工削减和项目变动反映出该公司正遭遇经营上的难题,这也让人对公司的当前状况感到忧虑,不禁要问:公司未来能否摆脱这一困境?

公司现况与展望

该公司目前还在致力于《战争机器:事变日》的开发工作。然而,尽管已有两个项目被取消,团队规模也相应减少,但该项目的前景仍然笼罩着不少变数。

未来Can Fly能否成功调整战略,在激烈的市场竞争中稳住阵脚,这一点尚不确定。行业竞争异常激烈,公司要想有所作为,必须解决资金短缺、项目管理等多重难题。

大家对Can Fly能否通过《战争机器:事变日》这部作品改变现状,摆脱现在的逆境有何看法?欢迎在评论区留言讨论,同时别忘了点赞并转发这篇文章。