《炉石传说》这款运营了十年的游戏,其竞技场的规则发生了重大调整,引起了玩家们的不同看法。一部分玩家对原有的稳定模式感到不舍,而另一部分玩家则对新玩法的惊喜充满期待。接下来,我将为大家详细解析这次规则的变动。
新改动亮点
竞技场调整带来了一系列积极变化。6月3日起,普通与地下竞技场引入了新的传说卡牌搭配模式。玩家首先选择橙色卡牌,系统随后将配搭三张与之相匹配的卡牌,即便运气不佳,也能组成强大的卡组。卡池的轮换机制恢复至全部卡牌,同时系统还提供了精选卡牌列表,以确保各个职业间的平衡,防止某一职业过于强势,从而为所有职业提供公平的竞争机会。
普通竞技场调整
竞技场入场只需一张票,降低了参与门槛。然而,比赛的上限被设定为5场胜利,并且取消了金币奖励,玩家必须赢得5场胜利才能获得较好的回报。此外,一旦输掉两场就会被淘汰,考虑到50%的胜率,平均每人只能赢两场,这对玩家的实力要求很高,而且容错率极低。若想增加游戏时长,玩家需要提升自己的技术和运气。
地下竞技场解锁
地下竞技场的开启条件较为繁琐,玩家需在普通竞技场中连续获胜7场,并且消耗掉2张入场券。然而,它依然保留了老竞技场中最高12胜、3败的规则,并且允许玩家在每输掉一场比赛后对卡组规则进行微调。这样的设计使得玩家能够根据游戏局势灵活调整策略,从而提升了游戏的策略性和玩家的游戏感受。
地下竞技场奖励
地下竞技场从第六场胜利开始,玩家有机会获得2000金币,而且胜利场次越多,获得金币的概率就越大。然而,主要的奖励包括旅店通行证、最新的卡牌套装以及金卡。为了获得两张门票以实现无限循环,玩家需要赢得八场胜利,但与旧模式相比,这样做需要消耗更多的金币,而且奖励也有所减少,因此赚取金币变得更加困难。
玩家的抱怨
众多玩家纷纷表示,新调整使得金币消耗增多、奖励缩水,过去只需赢得6至7场即可永久激活,而现在不仅花费巨大,奖励也大幅削减,需要投入更多的时间和精力去赚取金币。这样的变化对于休闲玩家来说,可能因为成本过高而选择放弃竞技场模式。
主播的机会
新机制为主播提供了机遇。2000金币的抽奖活动能够提升节目观赏性,比如,在比赛中取得六场胜利即可获得金币,而未能达到十二场胜利则无奖可拿,这样的设置增添了直播的趣味性,吸引了更多观众的关注。同时,主播也能借此机会与观众进行互动和交流。
大家对《炉石传说》竞技场的新调整,普遍认为其优点多过缺点,还是缺点更多?不妨在评论区留下你的观点。若觉得这篇文章对你有帮助,请记得点赞并转发!