正式制服在多个方面显现出不足,S40赛季对其中的小件装备进行了彻底的革新,包括废除二级装备的被动技能、调整合成途径等,这些变革究竟会产生怎样的影响?让我们一起来探究一番!
装备改动背景
装备的正式服问题较为突出,例如在反伤韧甲的合成过程中,小件装备缺少血量属性,这与策划所提到的需要通过升级小件来提升大件属性的说法不符。自从S39赛季法术装备被削弱之后,不合理的出装情况逐渐增多。因此,对装备进行调整变得十分迫切,目的是为了解决这些问题,确保装备合成更加合理。
改动的目的
取消二级装备的被动技能,强化三级装备的特性合理性。之前装备合成过程较为繁琐,现在调整后降低了玩家的学习难度。使装备合成规则更加统一和直观,缩小了同级别装备之间的差距。比如,某些属性在低级别装备中得到了合理的配置,就像秘法残页的出现,它填补了一级装备无法实现法术吸血的缺陷。
新规则装备特点
在新规则中,三级装备的属性在一级或二级装备的合成过程中得到补充。血族之书新增了秘法残页。二级装备拥有三级装备的大部分基础属性,而三级装备则在被动效果和基础属性上进行了细微调整。这使得玩家能够更直观地看到不同等级装备之间的递进关系,并更好地理解装备属性的变化。
高性价比二级装
这些二级合成装备性价比极高,例如抗魔之衣和守护者之铠,仅需800金币就能提供320点防御。在特定条件下,玩家只需投入较少金币,就能获得不错的双抗或单抗属性。其他职业同样有类似装备,如充能拳套,价格低廉却拥有高暴击率;雷鸣刃则属性出众且价格适中,这些都使得玩家在游戏初期就能享受到属性的提升。
改弱的装备情况
某些装备因取消被动技能而变得较弱。例如,穿云弓、云灵木、陨星等武器失去了穿透力。这一变化使得原本依赖小件过渡的玩法受到了限制,玩家不得不积累资源来装备大件。然而,由于缺少关键属性,这一过程可能会显得力不从心,进而影响游戏初期战斗的表现。
删除装备分析
那些被移除的装备实在让人感到遗憾。炼金护符对于那些蓝量续航能力不足的英雄来说非常实用,价格低廉且能有效回蓝,但现在移除后对那些英雄造成了影响。熔炼之心和瑞麟拳刃的性价比原本很高,可现在移除后,合成出来的物品只有基础属性,已经失去了之前小件物品的独特特点。
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