今日,游戏行业资讯量激增,CD Red公布了重要的财务状况,并且正式告知大家,《赛博朋克2077》的续作已经进入了初步制作环节,这一动向迅速激发了众多玩家的浓厚兴趣。
财报与续作官宣
2025年第一季度,CD Red公布了财务报告,里面明确指出《赛博朋克2》这款游戏已步入早期制作流程,并为它指定了“猎户座”作为项目代号。这一消息让人感到非常振奋,因为《赛博朋克2077》本身已经是一部经典,其续作的出现自然让人满怀期待。2024年刚开年,这个项目就已经开始了,参与其中的开发团队由来自温哥华、波士顿和波兰的工作室组成。在这其中,有一半的开发人员是在波兰,另一半则分布在全球各地。这种跨国合作的形式,无疑引起了大家对可能激发出的创新灵感的好奇。
名称引发热议
《赛博朋克2》这个名字一经公布,立刻引发了热烈的讨论。CD Red的高级公关经理Ola指出,这个名称并非最终确定,它只是用来代表《赛博朋克》系列中的新作,并非仅仅依照数字顺序进行更新。你看,官方的这一说法确实让人深思。《巫师》系列之前也曾遭遇过类似情形,尽管官方声称这部新作并非《巫师4》,但最终还是依照序号来命名。因此,大家纷纷猜测《赛博朋克》系列的名称或许与年份数字有关联,既能维持世界观的一致性,又能避免关系过于紧密,这种观点确实听起来很有道理。
人员分配情况
CD Red公布了开发团队的构成信息。《巫师4》这部即将发布的重磅作品,汇聚了422名成员的共同努力,预计将于2027年与广大玩家见面。《赛博朋克2》项目参与人数增至96人,比2月份的84人有所增加,这一变化显示出项目正稳步推进。《巫师:天狼星计划》项目组有48位成员在忙碌,而《Hadar》这一原创IP的早期构思阶段则有19人投入其中,这一情况反映出CD Red在多个项目上并行推进,其勃勃雄心显而易见。
作品开发进展比较
《巫师4》在众多项目中独树一帜,显然吸引了更多的目光,并且在人力投入上也是最为庞大的。这款预计于2027年与大家见面的游戏,承载着玩家们的众多期待,究竟会带来怎样的惊喜,大家都抱有极高的期待。《赛博朋克2》虽然目前参与的人数还不多,但人数正在逐渐增加,未来或许会有所加速发展。《巫师:天狼星计划》与《Hadar》等项目的进展顺利,CD Red在多个方面同步进行活动,其影响力不容忽视。
游戏系列名称规律探讨
名称这个话题挺让人头疼的,CD Red之前已经发表过类似声明,玩家们对此也是议论纷纷。有人觉得应该按照序号来传承经典,也有人觉得和年份挂钩更合适。不过,归根结底,作品的质量才是最关键的。假如《赛博朋克2》能保持前作的高品质,那么它的名字又有什么关系?我们还是耐心等待官方给出的更多信息。
赛博朋克手游动态
《赛博朋克2077》这款手游属于角色扮演类型,安卓版即将启动测试环节。从这个情况可以看出,CD Red已经在移动游戏领域有所布局。假如这款手游制作得相当精良,玩家便可以随时随地享受游戏,体验到赛博朋克的独特吸引力。尽管苹果版目前还不能下载,但未来仍值得期待。若能尽快上线,那就再好不过了。
大家对《赛博朋克2》的命名有何高见?欢迎在评论区留言交流,同时别忘了为这篇文章点赞和转发,一起期待CD Red带来的更多精彩内容!