《艾尔登法环》这款知名游戏的最新作品《艾尔登法环:黑夜君临》已经解禁,获得了众多好评。然而,令人惊讶的是,权威媒体对其的评分竟然创下了FS系列魂系作品的新低。这究竟是怎么回事?让我们深入挖掘,一探究竟。
媒体评分创新低
近期,《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评分揭晓,权威媒体如IGN、M站等给出的分数并不理想。曾对《艾尔登法环》及其DLC给予满分10分的IGN,此次仅给出了7分。M站方面,这部作品更是创下了FS社魂系作品的最低记录,得分仅为78分。这样的低分在游戏界引起了广泛的关注,众人纷纷猜测这款新作品究竟遭遇了什么问题。
玩法特点有继承
该作品将众多BOSS集结,让玩家得以一次性挑战众多经典BOSS,这让老玩家感到十分兴奋。作品继承了魂系游戏的传统,玩家在战胜强大的BOSS后,会体验到强烈的成就感。比如,当玩家击败某个高难度的BOSS时,那份喜悦是其他游戏难以给予的。这充分展现了FS社在制作游戏时对经典玩法的坚守与传承。
跨平台联机缺失
新游戏存在一些明显的不足,最突出的就是缺少跨平台联机功能。目前市面上许多游戏都具备了这一功能,使得不同设备的玩家能够轻松地一起游戏。然而,《艾尔登法环:黑夜君临》并未提供这样的便利,这无疑限制了玩家们组队的可能性。对于那些拥有不同设备的朋友,想要共同游戏变得异常困难。此外,游戏内缺少语音沟通功能,也使得玩家在游戏中的交流变得不那么方便。
数值平衡糟糕
媒体评测显示,游戏在数值平衡方面存在明显问题。游戏难度偏高,导致单人游戏体验不佳。举例来说,有些关卡中,BOSS的攻击力异常强大,血量也异常充沛,使得单人玩家难以应对。众多参与评测的媒体人士都表示,在单人模式中感到非常吃力。此外,FS社并未对单人游玩模式中的BOSS数值进行调整,这对独立玩家来说显得不够友好。
多人玩法反馈少
游戏设计以多人对抗BOSS为核心,然而多人模式带来的正面体验却相对匮乏。一旦游戏一局失败,负面体验便会迅速占据上风。玩家投入了大量的时间,却未能获得相应的回报。众多玩家反映,由于数值平衡的问题,即便与朋友组队也难以取得胜利,甚至频繁的失败还引发了朋友间的争执,确实让人感到“友谊受损”。
玩家看法各不同
这款游戏玩家的评价各有不同。相当一部分玩家对其持保留态度,他们强调游戏中的数值问题十分突出,一旦游戏初期表现不佳,后续几乎无法逆转。有人甚至表示,遭遇过多死亡后,根本无法战胜最后的BOSS,感觉是在浪费时光。与此同时,也有玩家对尝试游戏抱有期待。然而,独狼玩家在游戏中受到冷遇的问题,是许多玩家和媒体共同关注的焦点。
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