今日,FS社最新力作《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评分已正式揭晓,这一消息吸引了众多游戏爱好者的关注。其中,部分玩家对其能否延续经典之作抱有期待,而另一些玩家则对其表现表现出一定的顾虑。现在,就让我们一同更细致地探讨这款游戏。
评分概览
发稿之际,不同平台对作品的评分有所区别。M站PS板块的平均得分是78分,而PC板块的平均得分达到了82分。在评价的分布情况上,PS板块有76%的评价是正面,21%的评价是中等,仅有3%的评价是负面;PC板块的好评占比为67%,中等评价占33%,并且没有出现负面评价。整体来看,PC版块的评分相对较高,而且并未出现负面评价,这一点初步显示出该作品在PC平台上的受欢迎程度较高。
高分之赞
IGN对《黑夜君临》给予了极高的评价,达到了9.2分。他们觉得这部作品对《艾尔登法环》这一IP进行了勇敢的解读,并且取得了不俗的成果。作为一款多人合作的衍生作品,《黑夜君临》展示了《艾尔登法环》的世界在社交互动中得到了很好的发展。在Boss战的设计上,开发者倾注了大量心血,其呈现的效果甚至可能超过了原作。那些复杂的战斗设计以及令人叹为观止的视觉效果,都给我们留下了难以忘怀的印象。
《The Gamer》给出了9分的高评价。游戏体验相当深入,其魂系循环设计十分巧妙,胜利时的喜悦感尤为强烈。尽管存在一些小瑕疵,例如缺乏跨平台联机功能以及个别Boss实力稍显不足,但这款游戏无疑是FS社自创魂系以来最具创意的佳作之一。在关卡设计和玩法创新上,它为玩家带来了许多新鲜体验。
肯定之语
《艾尔登法环》的评分是8分。玩家在通关过程中,能将游戏中的技能全部掌握,每一次的成就都让人兴奋不已。此外,理论上45分钟内即可重玩,这种可能性让人兴奋。游戏节奏让老玩家得以快速找回对魂游戏的热情。
该媒体给出了8分的高评价,认为这些多人创作的衍生作品是对FS社历史成就的一种礼赞,令《魂》系列的老玩家们倍感激动。这些作品在继承传统元素的基础上,还融入了创新的游玩方式。
中等评价
IGN巴西给出了7分的评分。《黑夜君临》这款游戏继承了《艾尔登法环》的氛围,可以看作是该系列作品的不错补充。不过,它主要是一些缺乏内涵的空洞景象,很大程度上依赖玩家对Boss角色的怀旧情感和对《黑暗之魂》的模仿。同时,也有观点认为,在游戏玩法深度上,这款游戏还有很大的提升空间。
另一家媒体给出了7分的评价,觉得这款游戏将《艾尔登法环》的核心要素融合得相当到位,新增的Boss设计很有个性,而且多人合作模式设计得相当巧妙。不过,匹配选项有限,Boss混合的设定,导致玩家在游戏中既能享受到乐趣,也会感到挫败,比如遇到不匹配的队友,就会影响整个游戏体验。
低分吐槽
《艾尔登法环:黑夜君临》的核心理念在Hits看来不够完善,比如,游戏中的循环机制削弱了FromSoftware作品的独特性,这让人感觉像是一连串的MOD,因为重复性太强,很快就会让人感到乏味。再者,和不了解游戏玩法的人一起游戏,体验会变得更差。这些问题反映出,这款游戏在内容持续性和玩家团队质量上存在不足。
发售展望
5月30日,这款游戏将正式和众人见面,适用于PC和主机。目前,媒体对其评价各有不同,有的地方受到好评,但也有不少缺憾。游戏上市后,它能否满足玩家的期待,解决现有问题,并进一步改进,我们只能静待揭晓结果。对于这款颇具争议的作品,你会在上市后尝试玩一玩吗?请于评论区发表您的观点,若您认为文章内容有可取之处,不妨点个赞并予以转发!