新加入的英雄孙权和经过重制的盾山,这两位一经登场,王者峡谷似乎要迎来一场变革!他们的技能设计十分新颖,那么他们的实力究竟如何?咱们赶紧来探究一番!
独特机制射手孙权
孙权是一位全新的射手角色,与传统射手英雄相比,他却有着显著的不同。他具备近战和远程两种战斗形态,这种特性在射手群体中颇为罕见。凭借这一独特优势,孙权在战斗中能够自如地变换战术,应对各种战斗局面,无论是远距离交火还是近身肉搏,似乎没有哪个敌人能够轻易战胜他。
孙权的这一技能特点,颠覆了射手只能定点攻击的固有模式。以往射手往往只能站在远处寻找机会进行攻击,但孙权不同,他既能近身肉搏,也能远程消耗,这不仅显著增强了他的生存几率,还丰富了输出手段,为玩家带来了全新的游戏感受。
强力清线的一技能
孙权的第一个技能能向指定区域发射带有减速效果的箭雨,其覆盖范围甚至超过了嬴政的同类技能。范围广阔意味着可以同时影响更多的敌人,在团队战中,它能够对敌方多位英雄实施减速并造成伤害,从而扰乱他们的进攻与撤退步伐。
实战中,线上交战时它能迅速清理线路,站前还能有效削减敌人血量。逆风局面下,它也能用来清理兵线,拖延时间。此外,它还拥有卓越的探查视野功能,探测范围可覆盖河道与草丛,地图上几乎无死角,这显著减少了玩家遭遇伏击的风险。
强大游射二技能
释放二技能,孙权便能够进行移动连射,自动搜寻敌人进行攻击,并且还能获得爆发加速的增益效果,这样一来,他就具备了游走射击的能力。凭借这一技能,孙权在团队战斗中能够巧妙地调整位置,一边移动一边进行攻击,因而难以被对方集中火力打击。
与其他射手相比,实战表现明显优于艾琳和戈娅,恐怕只有开大招的成吉思汗才能与之媲美。然而,这种强大主要得益于成吉思汗的大招,而孙权的二技能冷却时间更短,使用次数更多,能够持续不断地为队伍贡献火力。
转换形态的大招
孙权的技能与李白的技能在触发方式上相近,当攻击叠加至五层标记时,即可解锁大招。使用大招时,孙权挥舞军旗进行冲刺,并转换为近战模式,攻击结束后,可以通过按方向键进行撤退。冲刺技能使孙权能快速逼近敌方后排,结合近战模式的高爆发伤害,通常能够一次性击败敌方脆弱的目标。
施放强力技能后,进入持久近战状态,1技能从箭雨转变为刀阵,伤害大幅提升;2技能则转为近战形态,并具备恢复生命值的能力。在实战中,有玩家利用孙权的大招成功击败程咬金、典韦以及后羿,充分证明了其威力的惊人!
机制怪孙权强度分析
孙权的技能体系十分完备,涵盖了众多效果,包括远程与近战两种形态、快速突进、速度提升、速度降低以及恢复生命值等多种能力。这样的强大机制,即便伤害数值略逊一筹,要对其强度进行平衡也相当困难。若再增加伤害,那几乎可以说是无人能敌的存在了!
尽管他并无霸体状态和无敌技能,若非如此,在竞赛中他或许会被频繁禁用,难以登场。然而,这也使得玩家对他的表现充满期待,究竟他在正式上线后会有怎样的表现?让我们共同期待!
重做盾山成恶霸
新版盾山不再仅仅是纯粹的肉盾辅助,更像是一个具有输出能力的英雄。他能够利用1技能将队友高高举起,使其在头顶获得护盾并能够进行攻击,而他自己则如同移动的炮台,一边移动一边开火。这种效果与孙策的大招有着异曲同工之妙。
想想看,辅助英雄仅凭一招就能发挥出射手和战士大招的威力,这确实有些过分。在团队战中,它能够迅速将输出英雄护送到安全地带,同时还能进行攻击,这样一来,整个团队的生存和输出能力都得到了显著增强。
大家对于新推出的英雄孙权以及经过重做的盾山的表现有何看法?他们的实力究竟如何?我们是否需要为这两位王者峡谷中的“新霸主”可能带来的挑战做好准备?快来点赞并分享你们的见解!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。