《英魂之刃》即将在24年6月底迎来新赛季的开启!在这个新赛季中,我们将看到装备和地图机制的多项改动,下面我将为大家逐一详细介绍。
装备效果简化
本次更新主要针对金刚降魔杵和锋御双华这两件装备进行了调整,之前它们的触发机制相当复杂,这极大地影响了它们的实用性。现在,策划直接对主动效果的触发逻辑进行了简化。锋御双华主动释放后,可以直接对目标英雄产生缴械效果;而金刚降魔杵主动释放,同样能够使目标英雄陷入沉默。经过这次改动,它们在战场上的表现更加符合预期,玩家在使用时也更加便捷。
圣器强度提升
开天圣器至高无上,自然得拥有卓越的效果。新赛季对缴械、沉默装备进行了强化,并且引入了新的破坏机制。即便是东皇混沌钟这样的顶级抵抗控制对策装备,策划也没忽略其增强。它新增了效果,在持续期间可以免疫真实伤害,体型还会膨胀20%,这样一来,战场上的辨识度和实力都得到了显著提升。
装备泛用性优化
盖亚之力的调整非常人性化,之前它的主动技能较为繁琐,使用频率并不高。在新赛季的策划中,他们简化了这一技能的效果,现在激活后会在两秒内逐步减少生命值,并将这部分生命值转化为更高的临时护盾。通过这样的改进,盖亚之力的适用性得到了显著提升,在多种战斗环境中都能发挥作用,有助于玩家更有效地应对各种挑战。
视野机制增强
上一赛季地图面积扩大,导致玩家对地图的视野控制要求提升。为了满足这一需求,新赛季对视野宝珠系列装备进行了强化,并对“视野守卫”的相关机制进行了优化调整。例如,真视效果探测到的侦查守卫,即便真视效果消失,仍会在3秒内显露无遗;在排除侦查守卫的情况下,金币的收益得到了提升,由旧版的50增至新版的100至325,并且这一收益还会随着游戏时间的延长而增加;此外,原本属于排除守卫的经济收益,现在则归由探测到守卫的单位所有。侦查守卫的冷却期缩短了,而且可以存放三个。每个玩家的背包中最多只能携带三个真视守卫。已经布置的守卫最多只能有两个同时存在,这样的改动显著提升了玩家在排眼和视野控制方面的效率。
物品效果调整
燃魔之刃经过了调整,其被动技能“燃魔”在攻击时会额外对目标造成其最大魔法值的1%伤害,而分身技能的效率也调整为0.5%。这样的调整使得那些依赖魔法值的英雄受到了更多的制约,使得战斗变得更加丰富多样。因此,玩家在挑选装备时,不得不重新思考是否应该配备燃魔之刃,这无疑为游戏增添了更多的策略选择。
收益机制改动
策划对击杀和经济相关的机制进行了调整。为了提升击杀带来的收益,鼓励玩家更加频繁和激烈地参与战斗,游戏时长增加时击杀经济也会相应提升。此外,还引入了击杀经济差补偿机制,协助击杀的玩家可以额外平分击杀者与被击杀者之间经济差的20%。与此同时,降低了野区的经济收益。为了增加扎卡后期击杀的难度,使得玩家难以单独击杀它,必须联合队友共同行动,这进一步强调了团队合作在游戏中的重要性。
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