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艾尔登法环:黑夜君临忽视双人组队?官方回应引关注

2025-05-26 10:31:46|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《艾尔登法环:黑夜君临》这部新游戏即将和各位见面,不过,游戏的主导者对缺少双人合作功能以及取消PvP模式的解释,能否得到玩家的赞同,这还是一个未知数。我们何不一起来探究这个疑问?

游戏发售消息

本周五,也就是5月30日,备受瞩目的《艾尔登法环:黑夜君临》即将与大家见面。这款多人游戏在发售前就引起了众多玩家的极大兴趣。大家都在期待着能在游戏中大显身手,提前感受它所散发的独特魅力。

《艾尔登法环:黑夜君临》考虑在发售后支持双人游玩_《艾尔登法环:黑夜君临》考虑在发售后支持双人游玩_

IGN 深度采访

游戏发售前夕,IGN对游戏总监石崎淳也进行了深入的对话。此次访谈旨在深入探讨游戏的设计初衷,因为这对玩家来说至关重要,大家普遍都热切期待了解这款新游戏究竟有何独特之处,以及其设计理念中所蕴含的思考方式。

双人组队问题

部分玩家对游戏仅支持单人或三人合作模式表示了不满,他们觉得没有考虑到两人合作的可能性。石崎坦率地指出,在游戏开发阶段,确实存在一定的疏忽,没有充分照顾到两人合作的情况。最初,团队在内容设计上主要聚焦于三人模式,将所有精力都投入到了这一点以及单人游戏体验的优化上,因此忽视了两人合作的需求。他们已经发现了这个问题,并且有可能在未来的更新中加入对双人合作模式的辅助功能。

单人玩法打造

石崎表示,自项目启动之初,他们便着力打造一个既能满足个体游玩需求,又能适应多人游戏体验的系统。他们把提升单人游戏的可玩性作为核心目标,持续地对游戏规则和机制进行改进。然而,在开发过程中,他们更倾向于三人模式,这导致了他们对双人组队玩家的需求关注不足,进而引发了一部分玩家的不满情绪。

PvP 内容取消

《黑夜君临》这款游戏去掉了PvP元素,与原版有所不同。石崎提到,从项目一开始,PvP就不是首要考虑的。游戏主要强调多人合作,在设计和角色动作、独特技能时,若兼顾PvP的平衡性,开发难度会大大增加,同时也会减少角色设计的丰富性。所以,团队决定集中精力在PvE和合作体验上。

开发目标坚守

团队选择将核心资源集中用于PvE游戏体验和团队互动,所以PvP内容并未被包含在开发方案中。这直接导致玩家在《艾尔登法环:黑夜君临》这款游戏中无法体验到PvP的乐趣。不过,这也让团队在协作模式上有了更多的时间和精力,可以更加专注和细致地进行打磨。

您是否同意并接受游戏制作者所提出的那些解释和建议?这款游戏没有玩家对战模式,可能在开始阶段也没有两人合作功能,《艾尔登法环:黑夜君临》是否依旧勾起了您的兴趣?欢迎在评论区分享您的看法,记得点赞并分享这篇文章!