这次游戏更新的确让人满怀期待,它对众多大招进行了调整,对装备进行了优化,还对英雄进行了变动,这些改变让游戏体验有了显著提升。下面,我们就逐一进行深入探讨。
大招无限连招
游戏中的那个强力技能改动确实非常显著!只要印记叠加到五层,就能锁定目标并实施连击,而且近战英雄还有切换武器的能力,以此来提升伤害。而且,这种连续攻击还能继续增加印记,进而实现无限制的连招。在战场上,英雄们不断发起攻势,这一幕让人热血沸腾,他们既能近身搏斗,又能远程打击,既能削弱敌人,又能收获战果,这恰好契合了英雄“谋而后动”的特质。扮演那种反复进入战场收割的射手角色,真是极具刺激性。
尚武.青釭特性
青釭装备崇尚武力,其设计重点在于提供坚实的防护。装备后,它能锁定敌人,并为英雄带来速度上的显著提升。然而,需留意的是,对敌人的伤害将降低25%,而且非目标单位对英雄的攻击也会减少25%,这种保护效果会维持整整5秒钟。以团战为例,若对敌方单位进行标记,虽然对标记目标造成的伤害有所降低,但英雄的移动速度却能得到提升,同时,其他敌人攻击英雄的难度也会随之增大。这相当于额外赋予了英雄25%的免伤能力,使得在标记目标时,英雄能够发挥出最大的伤害输出。
泣血之刃调整
泣血之刃经历了大幅度的改动。它的价格有所提升,物理伤害输出有所减少,但新增了一项被动技能。这项技能能将15%的物理伤害转化为生命值。这一变化非常明显,就像李白的绝技或宫本武藏的招式一样,现在也能吸收伤害了。未来在战斗中,它的持久力将更为出色,能够更久地保持血量优势,从而让战斗更加有把握。
名刀司命变化
名刀司命的新调整颇受关注。攻击速度得到提升,物理攻击力和生命值也相应增强,而且冷却时间被取消。另外,被动技能的无敌状态持续时间会随着使用时间的增加而延长。由此可见,这款装备在游戏中的性能有了大幅度的提升,玩家能够根据战斗的持续时间更高效地发挥其无敌能力,或许在关键时刻能够实现逆转局势,从劣势转为优势。
法球机制统一
法球品种丰富多样,吸血和暴击只是其功能之一。不过,不同英雄的激活方式不尽相同,以马可波罗为例,他的技能在以前并不能吸血或暴击。但在新版本中,这一机制将实现统一,所有通过普通攻击触发的动作,均能激活吸血、暴击以及法球装备的效果,所以现在马可波罗的技能也能吸血和触发暴击了。不过,为了维持整体平衡,每次普通攻击都被算作一个攻击行为,比如马可波罗射出的三发子弹也只算作一次,这或许会在维持原有伤害量的基础上,略微降低可能造成的伤害,而且后续还会根据英雄的不同特点进行相应的调整。
优化与英雄改动
这次更新对众多细节进行了完善,比如英雄技能卡片墙的调整、技能落点和位移的准确性问题,以及技能缓存问题的改进。未来,玩家们将享受到更加顺畅和愉快的操作体验,因为策划在这些小细节上倾注了大量的心血。刘禅的改动特别有趣,他在被击败后,机甲会爆炸,但他本人可以跳下机甲继续逃跑,还能收集零件来重新组装并修复机甲。在蓝条能量槽的下方,能量依然能够持续恢复,使用二技能和普通攻击时,依然可以收集零件,未来在对抗防御塔时,也不必担忧会被突然击败。到了S40赛季的中期,元流辅助角色即将亮相,该角色的二技能“施法台”功能,能够让队友共享护盾,并且提升施法范围和视野,听起来确实非常出色。
大家对这次游戏调整有哪些期待之处?欢迎在评论区分享你的看法,记得点赞和转发支持一下。