近期游戏对装备进行了调整,怒龙剑盾与瑞麟拳刃的被动技能冷却时间由2.5秒缩短至2秒。然而,这样的改动后,适合使用这些装备的英雄数量并不多,这让人对装备未来的走向感到十分困惑。
装备调整亮点
这次装备的调整颇具吸引力,怒龙剑盾及其升级装备瑞麟拳刃,将被动技能的冷却时间从2.5秒降低至2秒。记得在之前的游戏中,玩家若使用配备这些装备的英雄,往往技能释放的间隔较长,难以在关键时刻发挥出优势。如今,冷却时间的缩短,从理论上讲,将提升技能的使用频率,进而增强英雄的战斗力。原本每2.5秒才能发动一次的技能,在激烈的团战中可能会错过一些重要的输出机会;如果将其缩短至2秒,或许就能扭转战局的发展趋势。
适配英雄难题
起初我满怀希望地期待着调整装备策略能有所改变,然而翻阅完英雄列表后却感到困惑。因为技能冷却时间与装备本身相关,普通攻击不论命中多少目标都会进入冷却状态,这使得线上英雄难以充分发挥装备的作用。在众多线上英雄中,选择出肉装的情况并不多见,大多数情况下只能拿小黄盾作为过渡,以增加生存能力。以嬴政为例,他出肉装的效果并不理想,因为普通攻击触发被动技能后就会进入冷却,这会影响到他的输出节奏。
坦野现状困境
黄盾的被动技能通过提升血量来增强战斗力,这种玩法特别适合对抗单个目标的肉装打野英雄,通常被称为坦克型打野。在游戏的前两个版本中,这种坦克型打野的玩法非常流行,甚至很多战刺英雄也开始尝试使用肉装。然而,随着版本的更新,战刺英雄回归了他们原本的玩法,坦克型打野的生存环境变得十分困难。以大司命为例,他从原本的纯肉装主流角色转变为纯输出型,而夏侯惇、猪八戒等坦克型打野英雄也逐渐退出了野区,要么在游戏中很少露面,要么只能在边路艰难地发育。
黄盾实战表现
我对这装备情有独钟,用它打野选坦克效果显著。它不仅保证了续航,还提升了清野效率,即便在交战时也能贡献输出。尽管不及血魔之怒,但对于坦克型打野来说,它能在持久战中持续输出。记得有一次我用程咬金打野,装备怒龙剑盾后,清野速度明显提升,与对方打野相遇时也不逊色。虽然0.5秒的时间很短,但在关键时刻,一次额外的伤害就能直接扭转战局。
小件性价比高
瑞麟拳刃这件小件价格亲民,仅需780点券即可入手。它的回血能力略逊于怒龙剑盾,仅差0.75%的最大生命值。在打野时的伤害输出也略低,大约低1.5%的最大生命值伤害。若是在游戏初期资金紧张或局势尚不明朗的情况下,选择瑞麟拳刃作为初始装备性价比相当高。就好比在一场逆风局中,先装备这个小件可以确保持续作战能力以及一定的输出能力,等到经济状况好转后再合成更高级的装备。
未来出路探讨
怒龙剑盾与肉装打野刀堪称绝配。通常情况下,在装备打野刀和鞋子之后,先购买小瑞麟拳刃,然后是红莲斗篷和怒龙剑盾,这样做可以极大地提高打野效率。然而,当前肉打野刀表现不佳,使得坦克英雄的成长变得缓慢。因此,增强打野刀的伤害变得尤为关键,哪怕不能恢复原有的真实伤害,增加一些伤害加成也是有益的,因为坦克英雄很少携带穿透铭文。
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