您当前位置: > 资讯攻略 > 游戏资讯 - 详情

异度之刃3开发揭秘!程序生成工具与生成式AI有何不同?

2025-05-23 21:22:00|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《异度之刃3》的程序化资产生成革新

《异度之刃3》一经发布,便收获了众多赞誉,其庞大的开放世界让人叹为观止。值得一提的是,在开发过程中,开发商Soft采用了程序化资产生成工具,这一举措为业界带来了新的启示。那么,这种创新尝试究竟能够带来哪些变革?

《异度之刃3》使用程序化生成工具 大大减少了工时__《异度之刃3》使用程序化生成工具 大大减少了工时

程序化资产生成探秘

程序化资产生成的过程与常见的生成式AI有所不同,它需要开发者先构建基础的三维模型、纹理以及特定的规则,然后软件会根据这些规则自动生产出大量的资产。相对而言,生成式AI则是从其他数据源中提取信息,但这也带来了侵犯版权的风险,近年来因此受到了不少批评。这种独特的方法使得它在《异度之刃3》的开发过程中显得格外突出。

应对资产量难题

《异度之刃》的新作资产总量持续上升,开发一个广阔世界所需的工作量也随之增大。以往,团队可以手动制作1000到2000个资产,然而,随着数量的激增,这种手动制作的方式已经无法满足需求。为此,我们引入了程序化资产生成技术,这一技术显著提升了制作效率,帮助我们更好地应对日益增长的资产需求。

设计师的便利之选

运用程序化的资产生成工具后,地图模型设计师无需再如先前那般耗费精力去制作众多资产。该软件使得设计师能够轻松对现实世界进行修改,而且无需程序员时刻介入。因此,设计师得以更加集中精力在创意设计上,无需再受制于复杂的制作流程。

《异度之刃3》使用程序化生成工具 大大减少了工时__《异度之刃3》使用程序化生成工具 大大减少了工时

程序员的福音时刻

程序员视程序化资产生成工具为重要工具。设计师得以独立运用软件完成部分任务,从而节省出时间来优化游戏的整体氛围。过去,他们需投入大量精力协助设计师,而现在,他们能将精力转向更具价值的优化工作,从而实现了程序员与设计师的共同受益。

自动生成城市景观

Soft的研发团队并未止步于当前成就,他们持续在寻找更多自动化的应用途径。比如,在构建城市景观时,设计师仅需摆放灰色的框架,轻轻一点按钮,建筑物便会自动生成。这些房屋是通过模块化的方式构建而成,系统会依据模块的高度自动计算出适宜的楼层数并排列,从而极大地简化了城市景观的制作过程。

未来前景与挑战

《异度之刃3》引入的程序化资产生成工具,是一次成功的尝试,为游戏开发开辟了新的路径。将来,或许会有更多游戏采用这种模式,以提升开发效率和品质。然而,这同时也带来了一些挑战,例如如何确保自动生成的资产既具有独特性又保持创新。

大家对程序化资产生成在今后游戏制作领域所能扮演的角色有何见解?欢迎在评论区留言交流,同时别忘了点赞并转发这篇文章!