CDPR的联合CEO Michał在接受PC Gamer的采访时,提到《巫师3》在宣传推广期间遭到了零售商对其实力的质疑,那么这背后究竟隐藏着怎样的故事?
《上古与权力的宣发灵感》
数年前,游戏产业的版图基本成型。《上古卷轴5》已经与大家见面,《权力的游戏》在HBO平台上备受追捧。CDPR为了《巫师3》的宣传费尽心思,最后灵机一动,想到了“《上古卷轴5》与《权力的游戏》相遇”这样的宣传语。这一简短的话语,却让所有看过演示的人难以忘怀,也为宣传策略带来了新的启发。
这一宣传策略融入了流行元素,成功吸引了众多消费者的注意。它为《巫师3》确立了与众不同的推广起点,激发了玩家们对其的好奇心和期待感。尽管看似简单,但它却如同开启了一扇新的大门,引领了游戏推广的新潮流。
《两年奔波的推销之旅》
为了确保《巫师3》能在市场上获得认可,CDPR投入了两年时间进行推广。Michał等人与分销商、制造商以及零售商进行了多次沟通,同时也不辞辛劳地在美国各地奔波。他们曾在阿肯色州与沃尔玛的工作人员会面,又在达拉斯与有关人士进行了交流。
在漫长的旅途中,团队辛勤付出,目的在于让更多的人了解《巫师3》。他们珍惜每一次交流,将其视为向公众展示游戏的机会,不遗漏任何潜在的合作机会。尽管前路充满未知与困难,但他们带着希望,坚定地持续前行。
《零售商的公开质疑》
CDPR团队虽然充满激情,但并非所有人对《巫师3》持乐观态度。部分经验丰富的零售商明确表示了他们的疑虑。比如,一位曾在相关职位任职,后来跳槽至沃尔玛的人直言不讳:“我确实喜欢你们,但现实是你们无法做到这一点,你们并非贝塞斯达,缺乏相应的经验,而且上一款游戏的规模也并未如此庞大。”
这种质疑无疑给CDPR团队带来了打击,在他们看来,自己的努力似乎在那些零售商眼中微不足道。同时,这些质疑也暴露了当时市场对新兴工作室的偏见,人们更愿意支持那些经验丰富、口碑良好的大型工作室。
《理解质疑的豁达态度》
面对零售商的疑问,Michał并未怀恨在心。他觉得提出疑问的那个人相当聪明,对行业有着深厚的理解。他设身处地地想,假如自己是经验丰富的买家,或许也会得出相同的结论。
团队之所以未因质疑而气馁,得益于他们这种宽容的心态。这种心态彰显了CDPR的稳重与冷静,他们能抵御外界消极言论的干扰,客观分析问题。这种心态还为团队未来的发展打下了积极的心理基础。
《推销艰难的客观承认》
Michał也坦言,《巫师3》这类抱负远大的游戏不易推广。它的制作水准、开放世界的规模均位于业界尖端,这使得众多人对其市场前景难以作出准确评估。
游戏种类繁多,但也随之带来了营销上的挑战。零售商们对惯用的游戏玩法和推广手段较为依赖,对《巫师3》中的新特色持有一定的担忧。正因这种独特的风格,使得在推广过程中遭遇了不少困难。
《最终成功的逆袭之路》
尽管遭遇了不少非议,然而《巫师3》凭借其卓越的品质最终取得了成功。其精美的画面、丰富的剧情和广阔的世界观吸引了众多玩家,使之成为了游戏历史上的经典之作。
CDPR团队坚守着自身的信念,面对质疑未曾动摇,最终用实际行动证明了自己的价值。这样的成功不仅让工作室赢得了声誉,还彻底转变了市场对它的认知。《巫师3》的崛起,是对那些质疑声音的有力反击。
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