在游戏属性的领域中,那些额外的投掷物属性宛如隐藏的宝物,它们具有独特且繁复的功能,对玩家的游戏感受有着显著的影响。现在,我们就来深入探讨一下这些属性。
额外投掷物属性概述
在游戏《The》中,额外投掷物的属性扮演着至关重要的角色。这种属性使得玩家能够迅速投掷额外的投射物,而这些投射物的数量对于战斗的胜负具有决定性的作用。无论是参与PVP对战还是挑战PVE副本,拥有更多的投射物都能大大提高获胜的几率。
人物属性面板中设有专门的一栏,用于收集并展示所有额外投射物的详细信息。这样的设计使得玩家能够清楚地掌握自己这方面的属性情况,进而为接下来的战斗和装备挑选提供依据。
投射物数量的计算规则
计算投射物实际数量是一项较为繁琐的工作。具体来说,这个数量是通过以下公式得出的:技能实际投射物数量等于(投射物数量基础值加上所有额外投射物数量的总和)乘以(100%加上所有额外投射物数量加成的百分比总和)再乘以(所有额外投射物数量倍率修正值的连乘积)。
人物初始投射数量设定为零,因此在进行计算时,相关数值均来源于伤害效果的描述。此外,计算得出的结果可能并非整数,而那些超出整数部分的零头将以50%的概率转换为额外发射一枚投射物的机会。
具体案例分析
以一例说明,若某技能原本可射出1个投射物,玩家通过装备获得+2个额外投射物和+120%额外投射物。根据计算公式,该技能实际能射出的投射物总数为6.6个。换言之,玩家至少能射出6个投射物,且存在30%的概率额外射出第7个投射物。
通过这样的计算,玩家可以更准确地了解技能在不同装备配置下的实际表现,进而能够更明智地在战斗中制定策略。例如,在遭遇不同敌人和战斗环境时,他们能够挑选出最佳的装备组合,以实现技能的最大化效用。
额外投射物对伤害的影响
然而,其他途径引入的投射物增多会导致技能造成的伤害有所减少。这种减少的幅度是:投射物伤害降低百分比等于10%乘以额外投射物数量的增加量,再乘以[100%加上额外投射物数量加成百分比的累加值],再乘以[1加上额外投射物数量倍率修正的乘积],最终结果等于10%乘以角色属性面板上显示的额外投射物数量。
当然,这种机制能够将伤害比例降至最多90%,换句话说,即便投射物数量有所增加,投射物造成的伤害至少也能保持在原伤害的10%。尽管投射物数量有所上升,但玩家在游戏中仍需考虑这一伤害降低的要素。
伤害损失的实际情况
延续前例,我们需考虑新增投射物的数量,因此每枚投射物的伤害降至原伤害的67%。这主要是因为额外来源的投射物增加了3.3枚,与人物属性面板上的数据相符。
这种伤害的减少会对玩家的战斗策略产生影响。举例来说,当遇到血量较厚的BOSS时,尽管增加投射物的数量可能提高命中的概率,但伤害的降低却可能导致击杀所需的时间延长。因此,玩家需要根据实际情况来做出相应的调整。
避免伤害损失的方法
若玩家不愿承受投射物伤害的减少,可选择舍弃+2投射物效果,转而激活+560%的额外投射物效果,以此将投射物总数提升至6.6个。即便如此,投射物的伤害仍保持原有水平,即100%,这是因为新增的投射物完全基于技能的基础投射物数量,而在角色属性面板上显示的额外投射物数量为0。
玩家可以据此探索多种属性组合的可能性。在挑选装备和增强属性的过程中,他们应依据个人需求与战斗特点来选择,是要追求投射物的数量,还是确保投射物的伤害。
各位玩家,在游玩时,你们是更看重投射物的数量,还是更看重它们的初始伤害?欢迎在评论区留言分享你们的观点,同时,不妨点赞并转发这篇文章,让更多的人能够看到!
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