《死亡搁浅2》虽获积极反馈,小岛秀夫志不在大众市场
《死亡搁浅2》的试玩版获得了众多好评,然而,制作人小岛秀夫却表示,他并不关注如何吸引更多消费者。他的这种看法与公众的期待形成了强烈的反差,因而也引起了广泛的关注。
初代评价两极
《死亡搁浅》一经上市,各方评价意见不一。初步体验表明,每十个试玩者中,四个人对其表示满意,而六个人则对游戏表现感到失望。然而,小岛秀夫却觉得这种评价分布恰到好处。这一情况引发了广泛的讨论,众多玩家对游戏的喜好存在显著差异,这也反映出小岛秀夫的创作并非旨在取悦所有观众。
吸收玩家意见
小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时表示,他希望自己的作品能够引起他人的共鸣,因此他在创作过程中多少会参考玩家的看法。然而,他并不会为了迎合所有人而制作游戏。这说明他有着自己坚定的创作信念,不会因为外界的意见轻易调整游戏的核心创作方向。他始终坚守着自己对游戏设计的独到见解。
续作反响积极
《死亡搁浅2》获得的评价比前作更加正面,索尼公司对此表现出了极大的喜悦。但小岛秀夫却有自己的想法,他渴望作品能更具争议性。他直言不讳,对那些高达80%的正面评价并不感冒,也不愿仅仅为了迎合大众市场而卖出数百万份。在这样一个以商业成功为导向的游戏产业中,他的这种独特追求显得格外引人注目。
新作灵感来源
小岛秀夫后来公开表示,众多人对他将《合金装备》系列继续发扬光大的作品寄予厚望。疫情期间,他因身体原因有了新的感悟,这促使他萌生了开发一款全新间谍游戏的想法。索尼公司对此给予了强有力的支持。从《死亡搁浅2》的试玩体验中,我们不难发现,其战斗与潜行系统明显受到了《合金装备》的启发。他对于作品与《合金装备》相似度较高的问题深表担忧,这充分表明他在创作时表现出的严谨态度和细致的思考。他对待作品的态度极为慎重,对每一个细节都进行了周全的考量。
创作方向思考
小岛秀夫正忙于筹备新作品的发布,同时也在深思熟虑小岛工作室如何传承与创新,以及未来的创作走向。他把充满创意的U盘交给助理,仿佛在传递一份“遗言”,流露出他对工作室未来发展的忧虑。他不想让工作室仅仅停留在维护现有IP上,这反映了他希望为工作室留下更多创新成果的强烈愿望。
游戏发售信息
《死亡搁浅2》的发售日期已经明确,定在了6月25日,那一天它将在PS5平台上与众多玩家见面。众多玩家按捺不住内心的兴奋,急切地盼望着亲自感受这款游戏所呈现的小岛秀夫的独特风格以及其中巧妙结合的创新元素。这一消息一经公布,立刻在各大游戏论坛和社群中引发了热烈的讨论,讨论的热度也在持续上升。
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