在游戏领域中,“剑魂”与“红眼”备受玩家们的关注,它们常常被比作我国服务器上的双星。然而,最近这两个角色之间出现了近30%的伤害差异,这究竟是怎么回事?
职业人气与现状
“剑魂”与“红眼”这两个角色自始至终都深受玩家喜爱。在职业人气和技能数据上,它们过去一直旗鼓相当,被誉为国服游戏中的双璧。不过,最近宝哥在与“外置大脑”的直播互动中意外发现,如果将“国服第一红眼”转换为“国服第一剑魂”,其伤害值能增加30%。这一惊人的发现打破了之前两者之间的平衡状态。
惊人的伤害差距
一些玩家认为,如果两者的伤害差异仅为3%或10%,那么这可以被视为职业特性或是版本之间的不同。然而,当差距达到30%时,这已经超出了可接受的范围。即便是拥有24技攻玉玺,也难以填补这样的差距,而一套双至尊装备的提升也仅有大约20%。因此,现在的红眼与剑魂之间的差距,如此之大,确实令人感到震惊。
剑魂的优势所在
这个版本的剑魂确实占尽优势。首先,它具备重武器的高数据,又能享受到轻武器的冷却时间,还有疾影手的辅助,仅需5秒就能切换武器,使得其猴戏能力显著提升。其次,在国服中,剑魂还有独特的加成效果,“无我剑气”使它的实力跃升一个等级,“太初灭龙剑”更是比无影剑更为强大。
职业本质的区别
红眼职业的输出方式是固定伤害,主要获得的是力量提升的加成;而剑魂职业则是百分比伤害,能够同时享受到力量和物理攻击的加成。以宝哥的红18武器为例,它仅物理攻击就提升了1945点,这几乎等同于太初武器的基础物理攻击力。因此,从多个角度考虑,将宝哥的红眼角色转型为剑魂,能够在原地提升30%的伤害输出。
不同增幅的职业选择
新手玩家若选择固伤职业,初期伤害输出较高,较为适合入门。然而,随着增幅的提升,固伤职业无法享受到武器双攻的加成,其不足之处便逐渐暴露出来。相较之下,在同等打造水平下,百分比职业的潜力远超固伤职业。这也是为何在我国服务器中,顶尖剑魂玩家众多,而红眼职业却只有宝哥一人独占鳌头的原因。
未来的改变方向
“固伤职业”在使用武器时无法获得双攻加成,这是从过去遗留下来的问题。现在,玩家们对策划是否会对这一问题进行修改,以及如何修改,感到十分纠结。有人建议,可以在武器增幅中添加“独立攻击力”这一属性,或者进一步开放到“锻造9”甚至“锻造10”的级别,以此来缩小固伤职业与百分比职业之间的差距。
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