5月14日,正式服进行了更新,对雅典娜、朵莉亚和沈梦溪进行了平衡性调整。次日,我们来看看这些英雄的数据有何变动。快来看看!
雅典娜调整详情
雅典娜在早期的发展中,二技能得以通过一、三技能的刷新而增强,使得连招的连贯性得到了一定程度的提高。然而,野怪的伤害计算方式发生了变化,由之前的全部伤害转变为仅强化普通攻击的伤害。虽然数值有所增加,但惩罚效果的强度却有所减弱,导致击杀难度也随之上升。在死亡后,雅典娜的真身形态移动速度加快,伤害也有所提升,但无法传送队友,这算是有得有失。
雅典娜数据表现
从首日的数据观察,雅典娜的登场次数增长未超过1%,这反映出她并不热门。她的胜率增长最为显著,达到了2.2%,尽管这可能是数据的正常波动,但整体上还是有所提升。不过,这种提升似乎不足以提升她的受欢迎程度,许多玩家可能仍旧不太倾向于选择她。
沈梦溪调整内容
沈梦溪的改动非常明显,主要是减少了大招的伤害。若依照推荐的装备方案,即选择面具和纯法强装备,那么在装备达到神级后,伤害会有所提升。然而,如果选择功能性流装备,那么整个游戏过程中都会有所削弱。总的来说,这次调整是全方位的削弱,伤害的降低直接影响了角色的实力。
沈梦溪数据反馈
不过从胜率数据来看,影响并不显著。降幅最高仅为0.8%,而在巅峰赛中的降幅更是只有0.5%。这表明沈梦溪受到本次调整的影响较小,她目前并不过分依赖大招来输出,依然保持着版本中强势法师的地位,即便经过调整,玩家们依旧会倾向于选择她。
朵莉亚调整细节
朵莉亚的改动包括强化了被动技能的响应效果、提升了1技能的伤害输出,以及提高了后期二技能的施放频率。这样的增强让人感到意外,体验服中的测试仅用了短短几天便迅速转移到了正式服。这位英雄深受众多玩家喜爱,然而以往其实力较弱,导致许多玩家不愿看到队友选择使用。现在经过加强,她的团队贡献得到了显著提升。
朵莉亚数据现状
小王对朵莉亚的调整相当小心,数值上只略有增加,整个段位的胜率提升也仅仅0.9%。她的短板在于大招的威力难以掌控,此次加强的是非大招技能,目的是为了在不用大招的情况下也能提升团队的整体收益。然而,目前的数据并未达到预期,最高胜率也只有48%,因此她还是难以承担重任,选择她还需要考虑阵容的匹配度。
调整目的分析
官方对这三位英雄进行了调整,其目的无疑是为了使游戏更加均衡。针对雅典娜,或许是为了提高她的出场机会,使她在野区发挥更大作用;至于沈梦溪,由于过于强大,适当削弱可以防止其一家独大;而朵莉亚的加强,则是为了让喜爱她的玩家获得更佳的游戏体验,使其更好地融入团队。
玩家实际感受
玩家们对雅典娜的调整看法各异,部分人觉得她的加强并不显著,连招的连贯性提升并不明显,而且她在阵亡后的强化在实际战斗中的作用也不大。沈梦溪的玩家觉得尽管大招的伤害有所减少,但这并不影响其整体的游戏方式和实力。而朵莉亚的玩家则认为加强的幅度太小,仍旧显得不够强大。
英雄未来走向
雅典娜若想增加人气,或许还需对策略进行微调,例如提升初期进攻实力或是改善与队友间的协作。经过这次的小幅改动,沈梦溪仍将是中路的热门选择,但未来可能会根据玩家们的反馈进一步作出调整。朵莉亚若能增强大招的控制度或是提高基础属性,她的表现有望更加出色。
调整后的阵容选择
经过调整,队伍的构成也将随之调整。若是雅典娜加入战斗,她将更倾向于与擅长强控的队友协作,以确保她的输出效果。至于沈梦溪,他可以与擅长提供保护的辅助型英雄搭配,这样他就能更加稳定地输出。而朵莉亚一旦上场,队伍中就需要有能够迅速享受到她辅助效果的英雄,比如射手和法师等。
版本均衡思考
这一轮英雄的改动同样促使我们深思游戏版本间的平衡问题。游戏厂商持续对英雄数据进行调整,目的在于确保每位英雄都能获得登场的机遇,防止出现极端分化现象。然而,每一次的调整都无法完全满足所有玩家的期望,实现平衡的道路漫长且充满挑战。
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