《巫师》这款游戏里,巫师角色加点存在分歧,让众多玩家感到困扰。既要追求高伤害,又要确保自身安全,这成为了许多玩家共同面对的难题。因此,合理的加点策略变得至关重要。
智慧属性优先加
巫师的核心特质是智慧,这一点众多玩家都认同。它与巫师的法术攻击力密切相关,法术造成的伤害效果也因此受到很大影响。比如,我有个朋友,刚开始玩巫师时总感觉伤害不足,后来有人提醒他,原来是智慧属性加得不够。在游戏初期,把大量点数投入到智慧属性上,对提升巫师的输出能力至关重要。举个例子,如果在10级前有30点可以分配,那么至少应该将20点加在智慧上。这样一来,在早期对抗1至3级小怪时,法术的伤害就能比同等等级但智慧属性较低的巫师高出不少。此外,多参与新手区域如威伦森林的任务和战斗,也能明显感觉到伤害的增强。
想要迅速提升等级并挑战更难副本的玩家,若将智慧属性优先提升,将使得任务进行更为顺畅。例如,在应对“呢喃山丘”任务中的妖怪时,那些智慧属性较高的巫师往往能迅速结束战斗。
体质属性不能少
不能只看重输出能力。巫师在游戏里,体质是他们生存的重要防线。若巫师把所有点数都用于提升输出,面对强敌或团队战时,很容易被迅速击败。我的一位队友就是一位专注于输出的巫师,在攻打史凯利杰群岛的副本时,很快就被敌人击杀,没能发挥多少作用。提升体质属性,能增强巫师的生存和抗击打能力。比如,在30级时,原本500的生命值,通过分配体质点数,可以提升到约700。在团队战中,比如“凯尔莫罕之战”,足够的体质能让巫师在后方安全输出,不会因敌方突袭而迅速丧命。
在关键的战场据点,诸如诺维格瑞,巫师若具备一定的体力值,便能自信地施展法术,无需顾虑被迅速击败。
精通属性的意义
精通属性往往被忽视,实则至关重要。它对巫师施展法术的恢复速度和法术数量上限有显著影响。在持续战斗中,比如深入陶森特公国探险,低精通属性的巫师可能常感法术不足,且恢复速度缓慢。反之,若巫师合理提升精通属性,便能更持久地输出。以25级为例,若将10点属性投入精通,法术恢复速度将显著提升,原本30秒恢复的法术可能缩短至25秒,法术数量上限也可能从10个增加到约12个。
面对众多敌人或与需要持续施展法术的BOSS作战时,熟练掌握属性分配变得极为关键。
敏捷和力量的取舍
巫师在选择属性时,敏捷和力量并非关键。敏捷虽能增强闪避,但对巫师战斗力提升有限。比如在与食尸鬼的战斗中,即便敏捷值有所提升,食尸鬼命中巫师的概率变化不大。力量对巫师的影响更小,比如使用普通武器,力量提升并不能明显增加伤害或功能。因此,在分配属性点时,可以将敏捷和力量的点数比例大幅减少。若拥有50点自由分配,将点数加在敏捷和力量上,总共不超过5点即可。
根据团队作战调整
在团队作战的实际情境里,需要根据情况灵活调整属性分配。面对具有特殊能力的敌人,例如那些能让敌人失去行动能力的技能,团队成员中的巫师可以适当降低体质属性的分值,将多余的点数用于提升智慧和精通,以此来增强输出和生存能力。在对抗特定敌人,如狂猎部队时,巫师能够迅速调整自己的属性分配,为团队提供更多帮助。
若队伍里拥有实力不俗的防守队友,巫师便可以适当降低体质的加点,将精力更多地集中在提升输出能力上,以此彰显个人特长。
面对BOSS时的加点
面对实力强大的BOSS艾瑞汀,巫师应适当提升体质和力量。提升体质是为了抵御BOSS的猛烈攻击,避免被迅速击败。虽然力量在对抗BOSS时并非关键属性,但也能提供一定的辅助,如在施放物理道具攻击时。巫师需合理分配属性,以在BOSS战中发挥最佳效果,为团队提供持续输出,并确保自身安全。
玩《巫师》的朋友们,你们在为巫师角色加点时,有没有什么独门秘籍?欢迎点赞并和大家交流你们的加点心得。
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