Unity这家游戏引擎公司竟然向《DayZ》的创作者迪恩·Hall创立的工作室发出了取消软件使用权的警告,这种说法毫无依据,引发了众多开发者的广泛关注和深切担忧。
事件曝光
上周五,迪恩·Hall在游戏开发社区r/上发帖,公布了一则消息。他提到,Unity公司给长期合作的开发者们发送了邮件,声称他们使用虚假的许可证数据,并以此为由,威胁要全面禁止他们使用该软件。这种毫无根据的行为,让开发者们既愤怒又感到无助。Hall也认为这种行为极其荒谬,于是决定站出来公开曝光此事。
Unity指控
Unity在邮件中提出,该工作室存在许可证的“混用”现象,并要求其务必在5月16日之前进行“立即整改”。若不遵照规定进行整改,现有的授权将予以撤销。这种情况相当严重,一旦授权被撤销,2017年推出的《DayZ》将无法继续更新,新作品的开发也将遭遇阻碍,这对工作室而言无疑是一场灾难。
门槛规定
Unity提供了多种授权方式,涵盖免费的个人版和每年需支付4950美元的工业版。特别要提到的是,如果项目在最近12个月内的收入或融资超过了20万美元,用户就需购买每年2200美元/座的“专业版”。这一规定初衷是为了规范市场秩序,却意外地引起了广泛的争议。
数据质疑
Hall对Unity的数据收集方式表示了疑问,他不明白Unity是如何确定企业真正“所需”的专业版授权数量的。他怀疑Unity过度收集个人资料,并据此得出了一些不合理的结论。而且,他还提出了一个疑问:这种做法是否违反了《通用数据保护条例》(GDPR)的相关规定?这种数据搜集与评估的方式实在让人难以接受,同时,其中蕴含了不少可能的风险。
付费证明
Hall提供了2024年12月的付款凭证,凭证显示工作室已支付了36,420美元,用于购买18个专业版授权,并且这些授权的使用期限一直延续到2025年12月。从这个凭证可以看出,工作室已经按照相关规定完成了缴费。然而,Unity方面却宣称检测到有5名员工需要使用专业版,这一说法显然与工作室的实际付费情况不相符。
人员细节
Unity指出,他们观察到的有五人情况极其不寻常,这五人中包括一位并未参与Unity项目团队的普通职员,一位已购买专业版软件的正式员工,一位在2024年合作期间由工作室支付酬劳的承包人,还有两位来自新西兰其他公司的职员,甚至还包括了参与《指环王》特效制作的维塔工作室的成员。Hall向媒体演示了Unity平台的运行后台,以此来证明那些被指控涉嫌的账户都已经顺利地申请了专业版的授权。
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