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评分 9.1 的良心运营标杆,为何 2025 年停服?竟是日服惹的祸

2025-05-14 05:11:45|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

这款原本优秀的游戏,在日服的运营中状况百出,最终不得不停止服务;而国服虽然竭尽全力去维护和挽救,但终究未能扭转局面,这实在让人感到非常遗憾。

被称作“最良心运营”的二游,倒在四周年之前__被称作“最良心运营”的二游,倒在四周年之前

日服开局不利

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《世界弹射物语》日服初上时,玩家们享受着得天独厚的开局。然而,不久后便遭遇了严重的运营失误,短短一个月内,优势地位便转变为劣势。直至2024年正式停运,始终未能扭转局势。游戏存在诸多问题,如画面质量不佳、玩法过时,运营策略更是让人难以捉摸,根本未能明确目标用户群体。

国服优势明显

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国服与日服相比,显得更为出色。国服在画面、玩法、运营等方面未触碰到任何问题,且额外提供了更为丰厚的福利、更加迅速的优化以及更加愉悦的游戏体验。它已经解决了“连击风”的问题,成功避免了日服所遭遇的信任危机,整体开局状况远超日服。

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日服平衡调整争议

开服大约一个月后,日服的运营团队实施了一项颇具争议性的平衡性调整。他们大幅降低了“连击风”组合的强度。当时服务器刚开不久,众多玩家将资源大量投入到了这个超模的“连击风”组合上,有些人甚至放弃了原有的账号,重新开始。然而,第二天这个组合就被削弱了,玩家们的先前投入都化为乌有。

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削弱理由与后果

制作团队对“连击风”进行削弱是有依据的。首先,它的特效实在太多,导致手机负担加重;其次,在多人合作战斗中,玩家可能会因为特效而出现卡顿现象;再者,多个“连击风”组合在一起,甚至可能扰乱游戏的基本逻辑。然而,在gacha手游中,直接削弱阵容并非最佳方案;这些bug理应在内部测试阶段就被解决。如今,让玩家承担这样的后果,大家的情绪都受到了影响。

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日服玩家流失

推特上,玩家们愤怒地指责,纷纷选择离开。短短两个月内,日服的《弹射物语》就遭遇了前所未有的玩家流失。这一切都源于运营团队错误的决策,他们将原本的好牌打得一塌糊涂。

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国服口碑逆转

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国服方面,几乎绕过了日服的所有风险区域。凭借出色的运营,成功扭转了口碑,一度被玩家誉为“最值得信赖的运营”。在日服停运之后,国服的玩家们主动向新玩家推荐这款游戏,社区中充满了鼓励和支持的声音,这在自家游戏停运的代理游戏中实属罕见。

《世界弹射物语》国服的操作无误,甚至超越了不少日服及同类游戏,但即便如此,它还是未能逃脱落幕的命运。你感到最遗憾的部分是什么?欢迎大家在评论区发表看法,为文章点赞,并广为传播。

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