游戏体验服的更新影响了许多英雄角色,这些改动包括增强和削弱两方面,引起了众多玩家的广泛关注。
沈梦溪调整
沈梦溪的滚雪球技巧原本相当出众,若想与之抗衡,玩家需配备能造成显著伤害的装备。然而,在最新的体验服更新中,第二形态的一二技能的释放速度有所提高,同时操作体验也有所提升。但这也意味着一些牺牲,例如二技能的作用范围被减小了。需注意的是,在团队战中,二技能的作用范围至关重要。此外,被动的最高韧性值只能提升至90%,这样的限制削弱了它在战斗中的韧性优势,未来在遭遇控制类技能时,可能会遇到更大的挑战。
朵莉亚改动
策划对朵莉亚进行了全面的改动,重点增强了她的主要技能在伤害附加上的能力,以及被动技能在恢复法力方面的效率。此外,还增加了被动技能的回血效果,每提升一级,就能额外获得1%的生命值。这样一来,朵莉亚对法术装备的依赖减少了,更能够适应以肉甲为主的装备配置。然而,这种调整带来了一定的损失,首先,一、二技能在初期需要等待的时间延长了0.5秒;尽管达到满级后这一时长不会改变,但初期输出效果多少会受到影响。再者,当二技能跳跃入水后,技能冷却时间的返还比例由之前的30%调整为25%到50%不等,这样的调整使得玩家在使用该技能时必须更加留意和谨慎。
空空儿改变
空空儿的调整既有减损也有增益。他现在难以轻松盗取对方的打野刀和知识宝石,分身技能的攻击时间延长到了0.15秒,这使得敌人有了更多躲避的空间。作为补偿,他的被动技能能量积聚所需时间从7.5秒缩短到了6秒,这提高了他的灵活性。三技能的伤害提升了10%,而一、二技能的互换则额外增加了伤害。策划的目标非常清晰,旨在为对手提供更多反击的途径,以避免对方以低投入获取高额回报,从而引发混乱。
曜的变动
曜的装备中,暴烈之甲经历了不小的改动。移除了原本的5%速度加成,同时被动技能的层数也从5层增加到了10层,只有当技能层数达到最大值时,才能享受到之前累积的增益效果。前期曜的星削比例从40%下调到了25%,即便三技能升级到最高级后星削比例会提升至50%,最大返还距离也增长了50点,然而,由于曜作为节奏型打野,前期体质较为薄弱,单打独斗时难以掌控游戏节奏,更习惯于依靠队友,所以并不太适合进行单人排位。
伽罗的更新
5月13日,体验服迎来了一次更新,策划团队取消了先前的调整。他们这样做是为了提高皮肤的整体质量,确保伽罗的荣耀典藏版和传说限定版能展现出更佳的跃迁效果。但在射手角色竞争激烈的当下,这样的变动显得有些意外。对于射手这一职业而言,它本身就面临着诸多挑战,这次的变化或许会对它的受欢迎度带来一定影响。
元射的削弱
体验服的更新对元射的三技能进行了改动,缩短了它的跳跃范围50点,并且射程也相应减少了50点。鉴于元射这类射手较为脆弱,它们的三技能在近战中的使用并不频繁,此次跳跃范围和射程的缩短,对其收割敌人的能力产生了一定影响。为了更高效地施展,玩家需先运用二技能贴近敌方,这一做法也让游戏进程中对队友的牵制能力有了更高的要求,进而多少降低了单人作战时的有利地位。
本次测试版本对众多英雄进行了细致的调整,这些调整在游戏平衡性上产生了各异的影响。这些改动能否让游戏变得更加精彩且保持平衡,还是可能带来新的挑战?大家可以在评论区发表自己的看法。如果觉得这篇文章有参考价值,请不要忘记点赞和分享!
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