威望点在评价开拓者战场表现上起着关键作用,这不仅关系到纪元结算的评定,还与联盟的成长和战略实施紧密相连。如今,威望点的结算方式有了新的变动,这又将产生何种影响?让我们一同揭晓!
威望重要性凸显
在游戏中,威望点的价值十分显著。它是评判玩家战场表现的关键标准,对纪元结算的评价有着直接的影响。试想,在每次结算时刻,威望的高低或许将决定你的排名和获得的奖励。在联盟的成长过程中,威望同样至关重要。只有当大家的威望点提升,联盟才能获得更佳的发展。众多玩家都明白,威望的高位对自己和联盟都代表着更多的机遇。
现有问题反馈
在上期的策划面对面活动中,玩家们提出了疑问。一些开拓者在游戏初期并未加入联盟战斗,而是选择在后期通过刷城来提升自己的威望。这种行为对联盟的进步并不利。例如,某些联盟在初期成员们都非常活跃地参与战斗,然而总有一些成员选择不加入,等到后期则去刷城争夺威望。这种状况频繁出现,会导致联盟战斗的积极性与协作能力降低,进而影响整个联盟的氛围与成长。
调整具体内容
此次调整涉及多个层面。首先,提升了拆除世界城市耐久值获取威望点的效率,并对这部分可获得的威望上限进行了调整。这表明,玩家在攻占城市后,拆除其耐久值能够更迅速地积累威望,并且能够获得更多的威望。此外,还增强了参与世界城市攻打的次数获取威望点的效率和上限。另外,对击杀世界城市守军所能获得的威望点上限也进行了调整。此外,占领他人物业并拆除建筑来积累威望点的速度也有所提升。
部分效率提升
提高拆除世界城市耐久度以获取威望点的效率至关重要。这样一来,玩家在攻城时不必过度劳累,以往耗费大量时间拆除耐久度却只能获得微薄威望的情况将不复存在。现在,他们可以更高效地获得分数。同时,增强占领其他玩家土地和建筑时获取威望点的效率,也能激发玩家在争夺资源和地盘时的积极性。这样一来,玩家们就不会觉得徒劳无功,他们会更加主动地参与到实战中来。
上限调整作用
威望上限的调整至关重要。需对世界城市相关的威望上限进行调整和拆除,以防部分玩家过度刷城,导致威望值过分集中。对击杀守军的威望上限也需进行相应调整。通过这种方式,可以确保游戏中的威望分布相对平均,让众多玩家都有机会凭借自己的合理表现获得应有的威望,而非让少数人独占大部分威望资源。
调整推行时间
此次调整计划于5月24日及此之后,在X纪元即无限纪元服务器上实施。若你恰逢其时进入该服务器,便可立即感受新规则带来的威望点获取体验。其他纪元的上线时间,请密切关注游戏系统公告。此次调整旨在明确目标,旨在减轻开拓者的负担,使他们能够专注于战场策略,并协同作战,共同争夺纪元胜利。
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