近期,有篇外媒报道聚焦于游戏《恶意不息》及其制作公司,此事在业界引起了不小的波澜。开发商与媒体之间的摩擦,以及游戏评价所引发的种种争议,都让人好奇心起,想要深入了解背后的真相。
外媒新闻引争议
国外媒体公布了关于《恶意不息》这款游戏开发商Moon公司总裁托马斯·马勒的消息。报道中提到,托马斯曾在某个平台上号召玩家给予好评,理由是他们的工作室可能遭遇了关闭的危机。这条新闻一经发布,立刻引发了公众的极大关注,众多玩家纷纷开始推测《恶意不息》的真实情况以及该工作室的运营状态。
这篇新闻在游戏界迅速传开,众多玩家对于这种呼吁好评的做法感到困惑,甚至开始提出疑问。大家纷纷在讨论,这究竟是游戏自身存在质量问题,还是因为工作室的运营不当,才可能导致游戏可能面临关闭的风险。
托马斯不满发声
托马斯阅读完这篇新闻后感到极不满意。他认为,媒体提出“因《恶意不息》在Steam上遭遇负面评价,可能导致开发工作室关闭”的说法,实际上是在指责他们强迫玩家给予好评,并且还在对《恶意不息》和Moon进行诋毁。
托马斯觉得媒体截取了部分内容,未能领会他倡导好评的真正意图,这种失实的报道导致他和工作室受到了不必要的指责。因此,他选择公开说明真相,旨在保护工作室及游戏的良好声誉。
指责网络疯子
托马斯在推特上发布了一篇较长的文章,阐述了自己的观点。他认为,这一切都是因为一些网络上的极端分子,他们之所以对《恶意不息》怀有敌意,是因为这款游戏没有设置“五个跨性别角色”,同时也没有受到那些政治空话的干扰,因此他们才对游戏进行了负面评价。
托马斯觉得,这些人以所谓的“政治正确”为借口,对游戏进行随意的评价。他们并未关注游戏本身的优劣,却执着于一些与游戏核心体验无关的细节,这让托马斯感到极度不满。
解释评价原因
托马斯阐述了他为何鼓励玩家发表评论的理由。他明确指出,他并非是在进行拉票或强迫玩家,他仅仅希望那些真心喜爱《恶意不息》这款游戏的玩家能够给出正面评价。他提到,这些正面评价的目的是为了回应那些不切实际的负面评论。
他讲起自己多年来遭受了不少人的厌恶,还目睹过有人呼吁进行恶意差评攻击,更有甚者,只因他坚持不让游戏过度政治化,便有人指责他为纳粹。他觉得这种做法实在荒谬至极。
强调运营状况
托马斯对于新闻报道中提到的可能工作室关闭的风险问题进行了回应,他指出工作室并未处于即将到来的财务困境之中,而且团队成员们正致力于创作出高质量的作品。
希望大家能将注意力重新聚焦于游戏本身,因为团队始终在努力为玩家提供卓越的游戏享受,那些不实的言论和恶意的评价,不应成为否定他们辛勤付出的理由。
反击政治评论
托马斯发表言论的主要意图是反驳那些掺杂政治观点的Steam评论。他坚持认为,对游戏的评价应当侧重于其内容、玩法等实质性的方面,而不应受到政治因素的干扰。
他期望玩家们能以理智的态度对待游戏,重视游戏本身的质量。他深信,真正出色的游戏理应获得公正的评价,而不应受到那些别有用心评论的干扰。
大家对托马斯总裁所提出的看法和言论有何看法?不妨在评论区发表您的见解,若觉得这篇文章对您有所帮助,不妨点个赞并转发此文。
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