“王者荣耀”的算法仿佛与社会中的某些潜规则颇为相似,一条关于此的词条迅速攀升至热搜榜第六位,引发了众多玩家对于“越努力越失败”的现象是否合理的热议,而这一切背后,究竟隐藏着怎样的匹配机制之谜?
匹配机制争议
王者荣耀的匹配机制一直是玩家们讨论的热点。许多玩家,甚至那些经常在荣耀段位上分的人,都感到游戏体验越来越糟糕。比如,我自己经常使用典韦和铠来打荣耀,但每当对方也选了这些英雄,往往就会陷入不利的局面。特别是一位在v区胜率只有40%+的万分小国标公孙离玩家,在q区的胜率却接近80%,这种巨大的差距让人不禁对匹配机制的公平性产生怀疑。
神奇连败遭遇
在连续失利的过程中,玩家的感受如同乘坐过山车一般糟糕。我自己尝试了上百场游戏,对手总能遇到各种高级别英雄,包括金标、银标,甚至历史性的小国标,而我自己却很少能遇到能驾驭龙族的队友。这样的情形实在让人难以接受,感觉像是无论怎么努力,匹配机制似乎都在刻意让我失败。
策划坚持原因
尽管清楚匹配、算法和elo机制存在不足,策划仍旧决定继续采用。这或许与部分天赋出众的玩家有关,他们能轻易驾驭高难度角色。然而,游戏还需考虑到多数玩家,包括那些无暇练习、仅将游戏作为休闲消遣的人。在这种情况下,elo机制似乎成了一种确保他们也能享受游戏体验的手段。但实际情况似乎并未完全实现这一目标。
普通玩家需求
许多王者荣耀的粉丝只是希望在闲暇时光里轻松玩一局,对游戏的新版本和英雄的能力强弱并不关心。他们并不追求过高的竞技技巧,只希望能在游戏中获得快乐。然而,现有的游戏机制常常让他们感到不愉快,难以实现简单的快乐,这与他们最初玩游戏的目的并不相符。
团队之光困境
为了增强玩家游戏感受,策划推出了“团队之光”活动,本意是激励大家踊跃参与。然而,由于现有机制并未调整,那些获得非队友点赞较多的往往是“牢玩家”,这使得原本的设定似乎走了样,变成了“牢玩家”的象征,这显然并非策划最初所期望的成效。
游戏未来期许
十年之后,大多数游戏都会经历一段下滑期,王者荣耀自然也不例外。作为它的忠实拥趸,我们只愿它下滑的脚步能放慢一些。真心希望制作团队能够想出更佳的策略,来改善匹配系统,让游戏回归到最初带给人们欢乐的初衷。
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