游戏中的装备与英雄设定改动显著,战士和刺客的能力受到限制,而射手则得到了增强和优待,那么这些英雄崛起的背后究竟隐藏着怎样的秘密?
暴烈之甲改动影响范围广
策划决定取消暴烈之甲5%的移速加成,这一调整对许多身穿肉装战士和刺客产生了影响。例如,像老夫子、铠这样的战士,以往依靠暴烈之甲的移速加成进行突袭支援,但现在的改动使得他们在跑图时受到影响,可能无法在前期带动节奏。这一改动不仅影响了作战节奏,还可能导致部分英雄的玩法发生改变。
战士和刺客要想激活所有增益效果,需累积到10层叠加,这一过程既耗时又需在战斗中不断积累。在早期,频繁的小规模团战使得快速达到10层叠加变得十分困难,这无疑削弱了前期的战斗力,导致对抗路和打野英雄的体验明显下降。
策划对射手的倾斜政策
策划计划对对抗路和打野的地图探索能力进行限制,却对射手角色给予了特别的关注。在4月底的前瞻直播中,他们明确表示将为射手角色打造全新的“保命装备”,并且可能对“破空”进行重做并上架,使其像“纯净苍穹”那样在多种场合都能发挥作用,从而提升射手的生存和输出条件。
射手装备齐全,在团队战斗和自身成长方面处于有利地位。在团队战中,战士们装备了经过改良的暴烈之甲,他们承担起吸收伤害的重任,使得射手能够安心进行输出。同时,这也限制了敌人的发育空间。一旦射手装备了三件核心装备,游戏很可能提前迎来结局,从而使战局向射手一方倾斜。
艾琳崛起的原因解析
艾琳的崛起与她在游戏中的位置以及策划对法术装备的调整密切相关。策划在削弱法术装备的同时,对其进行了谨慎的调整,降低其数值的同时,也相应地提升了生命值和冷却时间的容错率。在艾琳的早期阶段,她也得到了增强,她的法术攻击力转化为移动速度的比例得到了提升,一技能的法术攻击力加成更加显著,到了后期,一技能甚至能够造成3500点以上的秒伤,展现出强大的输出能力。
《噬神之书》与5倍贪婪效果叠加,艾琳在团战中即便不被控制也能拥有与半肉战士相当的生存能力。三技能的改进使得其探测敌人更为精准,攻击力集中在对敌人造成致命伤害的脆弱部位,从而赋予了她出色的击杀能力,使她在战斗中占据上风。
元射的崛起与出装策略
元射胜率从40%猛增到了52.3%,策划的确让这个原本处于低谷的英雄焕发了新生。然而,让人不解的是,策划却迟迟没有对李元芳进行强化。在游戏初期,陨星技能起到了过渡作用,使用23技能进行换血操作感觉颇为顺畅,而到了后期,装备暗影战斧和破晓后,凭借其高额穿透和良好的冷却时间以及攻击力加成,存A变得更为便捷。
末世这件装备能够让一技能发挥出最大效用,在游戏后期,它能够从远处击溃敌方后排,为打野英雄提供理想的收割环境。当与坦克辅助英雄搭配时,输出环境更为优越,伤害输出可以轻松达到35%以上。由于该装备加强时间不长,平均分尚未显著提升,因此更容易获得金银牌奖励。
光信的发育路新趋势
射手的基础属性持续降低,光信在高段位玩家中走发育路线的频率有所提升。光信的射程较长,拥有强大的普通攻击,可以在塔外击中敌方防御塔,并且具备霸体、免伤以及回血的能力,即便是一对一或一对二的情况下也具备优势,无需担心被敌方捕捉。
战士们的装备搭配十分灵活多样,与射手的装备相比,更为多变。比如,光信只需装备暗影战斧,便能加入中路团队作战,甚至还能担任“高地守护者”的角色。面对敌人的强势推进,战士们凭借射程和伤害上的优势,坚守高地,为团队争取宝贵的时间。
光信的出装流派
光信的“破军暴击流”拥有极高的伤害输出,进入后期后,普通攻击便能迅速削减敌方半血脆皮的生存能力。此流派非常适合与坦克辅助型英雄搭配,坦克辅助型英雄负责提供坚实的保护,而光信则能凭借其强大的爆发伤害,在团战中把握住最佳时机,一套连招迅速击杀敌方关键脆皮,从而实现战局的逆转。
大家对这次策划调整的看法如何,它对游戏平衡的调整是正面还是负面?赶紧点个赞、转发一下,同时欢迎在评论区分享你的观点。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。