心动的财务底气
公司连续多年呈现亏损状态,然而其账面上却持有高达300亿元的现金储备。据证券公司的分析,这笔资金足以让公司在没有收入的情况下维持三年。所谓的“安全月数”这一指标,实际上是在衡量公司一旦资金来源中断,仅靠现有货币资金能够支撑多长时间。尽管计算方式较为简便,但它依然能够较为准确地反映出公司的生存能力。
“安全月数”指标特点
估算安全月数的过程并不复杂,然而厂商一般不会轻易陷入无收入的状态。他们手中握有诸如借款、投融资、资产变现等多种手段来确保生存。尽管如此,这些手段仍然能够揭露行业表面的伪装,使得各公司的生存状况和抗风险能力更加明朗。以对这65家上市游戏公司的统计数据为例,这一点便能得到很好的体现。
上市游戏公司整体情况
65家上市公司在游戏行业的统计数据显示,大约有32%的公司安全运营时间不足三个月,而80%的公司安全运营时间不超过九个月,并且没有任何一家公司能够持续运营超过三年。这一现象说明,大多数游戏公司在应对风险的能力上较为薄弱,特别是在资金储备和危机处理方面存在明显的不足。
部分厂商特殊情况
掌趣科技在安全月数方面位列第一,账面上拥有24.2亿元的货币资金。按照去年每月平均7000万元的现金流出计算,这笔资金可以保证公司持续运营长达34个月。相较之下,中手游的情况有所不同,得益于众多版权IP和代理游戏,其大部分销售成本并不构成额外支出。新品推广所需资金较多,导致销售成本迅速上升,同时,也引发了短期借款数量的增加。
营收规模占比情况
去年,四家公司的游戏收入成功跨越了百亿门槛,而另外十一家公司的收入也成功达到了五十亿以上。在这部分中,腾讯和网易分别占据了总收入统计的大约一半,分别达到了49%和21%。此外,排名前十的企业,其收入占比更是高达86%。这一情况清楚地表明,行业内头部企业的效应十分显著,资源主要集中在了少数几家大型厂商手中。
费用成本分析
营销、研发以及薪酬方面的费用仅反映了账目上的变化,这一比例受到众多因素的影响。在10家代表性企业中,三七互娱的销售费用高达97亿元,其中互联网流量费用占据了94%。多数企业的研发费用保持相对稳定,大致位于现金流出的10%到30%之间,不同企业在费用分配上各有其重点。
对于那些已经进入市场的游戏企业,我们应如何增强它们的风险抵御力,对此大家有何高见?诚挚邀请您在评论区留下宝贵意见,并请记得点赞及转发本篇文章。
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