玩家们对于ICC团本的挑战难度持有不同观点,对于是否应该降低难度,意见各有不同,这样的变化会直接影响到不同技能水平的玩家所获得的体验。同时,有关难度调整与装备分配的建议也引起了广泛的讨论。接下来,我们将对这些话题进行深入的剖析。
争议源头
ICC团本英雄模式的挑战强度非常大,若不降低难度,大多数玩家将难以尝试首次探险,甚至在一两周后仍无法体验到英雄模式。然而,若迅速降低难度,对技术高超的玩家而言,游戏将缺乏挑战性,他们的游戏体验可能会受到影响。这两种情形使得开发者面临进退两难的境地,而玩家群体也因此形成了意见不一的两大阵营。
主流难题
一般玩家面对英雄难度的高不可攀,只能对“本”发出叹息之声,尽管知道英雄模式难以战胜,众多玩家仍旧执意挑战,这主要是因为普通副本与英雄副本在装备上的巨大差异。不挑战英雄副本,就无法获得该阶段的最佳装备,然而英雄副本的挑战难度又十分艰巨,因此众多普通玩家呼吁官方降低难度。
分流方案
有玩家建议在难度分级的同时,装备也应分级,例如在ICC英雄副本中,一次团本掉落3件最佳装备,而在普通模式中则掉落1至2件。如此一来,玩家在挑战普通副本或英雄副本时,都有机会获得最佳装备。此外,普通副本中最佳装备的掉落数量较少,这也会导致其价格上涨,从而不会对英雄副本的收益造成影响。
积极影响
在该方案中,两个团队原本并不共用CD,因此玩家们获得BIS装备的时间将会减少。有经验的玩家可以更快地获得BIS装备,而普通玩家也不必过分追求官方降低难度,只需安心挑战普通副本获取装备即可。尽管如此,他们的进度可能会稍慢,但这恰恰体现了玩家之间的水平差异,并且能够激发不同层级玩家的游戏热情。
buff建议
有人觉得没有必要这么繁琐,直接提升游戏中的加成效果即可,比如第一周给玩家提供5%的加成,第二周增加到10%,并且每周都保持这个增长趋势。这样一来,普通玩家也能相对容易地击败ICC英雄副本。然而,这种做法遭到了一些人的反对,他们认为提升加成与降低难度并无二致,玩家可能会过分依赖加成而非真正增强自己的实力来挑战副本。
反对声音
有不少人持不同意见,反对将BIS装备的掉落范围扩大至普通本。这样的改动多少会影响到排骨人和金团的收入。过去,英雄本每周掉落3件BIS装备,而现在普通本也加入了掉落名单,使得大佬玩家凑齐装备的时间大大缩短,进而影响了金团的生意,这引起了那些已经获得利益玩家的不快。
大家对将普通本换成BIS装这一方案是否觉得可行有疑问吗?不妨在评论区发表您的看法,若觉得这篇文章对您有帮助,请不要忘记点赞和将它分享出去!
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