属性看似平平
丁奉在吴国武将中并不太知名,他的属性没有明显缺陷,却也缺乏亮点。各项成长数值普遍不高,没有一项能超过二。例如,他的攻击成长值只有1.95,与一般物理武将的平均水平相当;防御属性的成长值是1.58,在先锋武将中算是较低,抗伤害能力不足。因此,他起初在众多武将中难以脱颖而出。
众多玩家在挑选武将时,若仅以属性成长值作为标准,常常会忽略丁奉。大家普遍期望自己的武将能从起点就拥有较高的基础属性。丁奉的属性并不显眼,在初期排兵布阵时,很容易被人忽视,他只能默默无闻地等待时机。
自带战法初窥
“雪奋短兵”这一战法具备特殊的功能。在自身遭受伤害的情况下,有40%的几率触发躲避效果,并在每轮战斗结束时减少攻击范围一格。仅从能够以一定几率躲避攻击这一点来看,还算不错,不考虑防御能力,非常适合担任先锋角色。然而,这种躲避效果并非无限制,它受到一定的条件约束。
其攻击范围起始于三格之外,至第三轮攻击时缩短至一格以内,此后攻击范围不再减少,且无法继续触发减少攻击范围或规避伤害的技能。在实际战斗中,玩家会感到初期依靠规避技能虽有一定帮助,但成功率并不高,在战场局势瞬息万变的情况下,很难仅凭这一点来确保自身安全。此外,攻击距离的变化也要求玩家在战斗前做好相应的战略部署。
前两回合表现
丁奉在前两轮交锋中虽有躲避之功,不过成功率只有40%,而且他的防御成长值也不高。若不带肉队战法,根本无法立足。在激烈对抗的战场上,他极易成为敌方火力集中打击的目标,还没来得及施展后续策略,就可能遭遇败绩,葬身沙场。
由于防御存在先天的缺陷,即使有了规避效果的辅助,也显得力量微薄。每次遭遇攻击,都如同一场赌局,赌的是自己能否成功触发规避。若不幸失败,血量便会迅速减少,导致在战斗中逐渐丧失主导权。
三回合后作用
经过三回合的较量,丁奉成功击中对方前锋两次,可遗憾的是,他的伤害率仅有60%,几乎只起到了轻微的刮痧效果。面对敌方血量充沛且防御力强的前锋武将,这样的伤害显然无法对他们构成真正的威胁。尽管如此,丁奉在破解对方规避能力上还是有所贡献,多少能对敌方的防御布局造成一些破坏。
若对方采取能够恢复战斗力的策略,丁奉的攻击力便显得不足。对方不断补充生命值,而他难以造成有效打击,最终可能会陷入一种“能击中却无法致命”的困境,在战斗中逐渐变成次要角色。
动摇效果分析
丁奉的攻击有七成可能使敌方中军及大营部队陷入动摇,但在此过程中,我方将损失兵力达120%。然而,这种动摇状态对敌方单体造成的伤害并不高,并且可以通过战法消除,不属于直接伤害,因此并不算特别强大。
敌方若能解除负面状态,丁奉的动摇效果便难以持久。因此,他在限制敌方输出方面的作用明显减弱,无法为我国团队提供稳定的减员支持,进而影响了整体战术的执行。
亮点与运用
丁奉拥有独特的优势。他运用的战术“乘间击隙”,在主动发起攻击时,能够使攻击伤害增加一倍,且最多可以连续提升三次,之后便可以对敌方群体中的两名成员实施200%的伤害攻击。在吴步的阵容体系中,他几乎可以完全取代周泰的位置,具备被派上场的机会。
凭借其稳重特性,可以增强自身实力;而处于满红状态时,则能有效补充属性短板。若玩家能够巧妙运用其技能与拆解战法,在特定组合中或许能展现出出人意料的效果。各位玩家朋友们,你们认为丁奉在何种阵容配置下能发挥出最大的效用?