疯狂安利
自4月24日《百日战纪-最终防卫学园-》上线起,小高这个名字在社区帖子中屡见不鲜。他就像个不知疲倦的推销员,碰到谁就热情洋溢地推荐这款游戏。不论是游戏讨论区,还是各类相关话题,都能看到他活跃的身影在积极推广。许多网友都被他那种充满热情的强烈推荐所吸引。
多方合作
小高不仅亲自投入了大量的精力来监督和参与剧本的创作,而且这部新作品也成功吸引了众多知名人士的加入。在众多加盟者中,《秋之回忆》和《极限脱出》两大系列的制作人打越钢太郎也是其中之一。如此之强大的创作团队本身就足以让人对这款游戏抱有极高的期待,再加上小高对游戏结局数量的详细阐述,更是让人心痒难耐。他透露,游戏中共有100个不同的结局,而且每个结局的剧情走向都相当丰富多彩。
过往坎坷
在《百日战纪》出版之前,小高参与的项目里,失败的例子并不罕见。以今年2月20日发布的《TRIBE NINE:战极死游》为例,由于收费模式和运营方面的难题,它遭遇了重大打击,在Steam平台上受到了大量负面反馈。进入制作《百日战纪》的关键时期,公司面临极大的困境,形势相当严峻,几乎濒临破产,背负着庞大的债务负担,而且这款游戏在短时间内还无法实现跨平台移植。
创作艰辛
小高为了资助《百日战纪》的资金需求,承接了众多外包工作。他曾在X平台上感慨,债务的累积加之压力,让他倍感身心疲惫。尽管如此,他不愿频繁抱怨,生怕这样会分散玩家的注意力,使他们无法全情投入游戏。或许是公司债务的沉重负担,亦或是他对新作品的推广充满热情,促使他频繁在中文社区现身,进行高强度的宣传。
社区召唤
众多小红书用户留意到了小高独特的行动轨迹,于是他们纷纷在平台上发帖,邀请他参与讨论。小高几乎每次都如约出现。即便有些帖子没有直接提到他或者《百日战纪》,只要内容与之相关,也能引起他的注意。这样的现象使得游戏讨论区仿佛成了一个热闹的推广活动现场。
市场影响
此事显现出我国游戏市场的魅力不断上升。像Steam这样的平台,常常向海外游戏开发者推介我国巨大的潜在市场。即便是没有做宣传的海外游戏,在我国市场的销售情况也相当理想。如今,小高这样的主动宣传行为,或许并非个别现象。展望未来,我国游戏市场或许将继续吸引众多海外游戏开发者的目光。
大家对小高亲自投入游戏推广的行为,是否觉得这有助于《百日战纪》取得成功?不妨给这篇文章点个赞、转发一下,然后在评论区告诉我们你的看法!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。