比赛争议
IG在比赛中以2比1的比分险胜TT,按理说应当赢得观众的掌声,然而情况却出乎意料。一场关于“报点作弊”的争议突然爆发。在比赛直播和队伍内部通话中,出现了疑似现场观众报点的声音,这一事件点燃了争议的火花,瞬间将IG推到了舆论的风口浪尖,使得他们的胜利显得不那么荣耀。
诡异操作
比赛进行到第三局的关键时刻,IG的中路选手在视野盲区中巧妙地用Q技能击中了藏在草丛中的妖姬,这一令人惊愕的操作如同重磅炸弹,为“报点作弊”的说法提供了确凿的证据。这一幕被观众们记录下来并上传到网络,IG立刻被卷入了“依赖报点赢得比赛”的风波之中,质疑的声音此起彼伏。
官方防护
面对报点的情况,朱开等人提到,LPL官方其实已经有所预料,事先在选手的耳机中加入了白噪声,按理说选手应该是听不到观众报点的声音的。不过,这样的解释并没有彻底消除网友们的疑虑,大家普遍认为其中还有很多不确定的因素,因此报点的问题可能并不容易彻底解决。
旧闻重提
有网友发现,之前的参赛选手在比赛结束后表示,他们在比赛中听到了观众的呼喊声,并且这些声音还影响了他们的决策。再加上这次盲视野成功击杀妖姬的操作,关于“报点对比赛有影响”的证据似乎更加确凿,因此许多人呼吁组织一场重赛。
观点淡化
有些人认为报点并无必要引起过分关注,在其他的电子竞技比赛中,观众报点已经是普遍存在的场外因素。观众花钱购票来到现场观看比赛,主办方很难阻止他们发出欢呼声。此外,选手们往往难以判断报点者的立场,而且报点对比赛的影响并不显著。
理性分析
职业选手在现实比赛中的表现会受到现场观众声响的干扰,然而这种干扰是相互的,双方选手都能感觉到,并不会出现偏向任何一方的情形。选手们的主要精力还是集中在比赛本身。但若IG队赢得比赛的过程更加轻松,或许就不会出现这种节奏了。
大家对IG“报点作弊”这一行为是否对比赛结果产生了影响,看法不一,不妨留言、点赞或转发本篇文章,一起探讨。
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