加点基础原则
在这个游戏里,加点是提升角色实力的关键,生命最少要拉到40,这样在一周目能避免被王满血秒杀,要是低于这个数值,后期面对王的大招,即便满血举盾也容易被秒,耐力最少点到25,它会影响负重、跑步和翻滚,装备穿戴也离不开它。
力量加点优势
力量加点能够提升力量型武器的攻击力,还能提升负重能力。力量猛男可以优先将其拉满,双持武器的时候,66 力量等同于 99 力量。加满力量之后,能够穿上防御更高的重甲,携带更多武器,在战斗中更具优势,比如面对一些重型怪物时,高力量武器的破坏力就会展现出来。
敏捷加点的好处
敏捷加点适合使用敏捷型武器的老手,它可以提升武器攻击力,能提高施法速度,还能够降低坠落伤害,骑马时不容易被击落,野兽神殿的出血小飞刀受敏捷加成,并且敏攻击加成比力高,可让玩家在战斗中更灵活地输出。
其他属性加点效果
智力加点可以提升蓝条上限,还能增加法术记忆格子数量,如此一来玩家就能装备更多法术,在战斗时便可使用更多技能。信仰能够提升祈祷类触媒武器的法术威力,使得攻击性祈祷魔法造成的伤害更高,恢复类祈祷魔法则能回复更多血量。运气可以增加怪物掉落材料或者装备的几率,少数特殊装备的攻击力也会得到提升,不过通常情况下不需要加运气。
前期具体加点方案
初期的时候,可以把力量加到19,把敏捷加到18,把耐力加到20。后面血和敏要相对均衡地加点,加到40血40敏。这样的加点方式兼顾了生存和攻击两方面,能让玩家在前期面对各种各样的敌人时,都具备一定的应对能力。比如说,打小型怪物的时候能够快速将其击杀,面对较大怪物时也有足够的血量来支撑 。
BOSS战斗核心技巧
战斗的时候,精力值相当重要,绿条上限提高了,就能增强行动力,还能降低难度。打BOSS的时候,不能只靠盾去抵挡,因为精力消耗太大。一阶段很容易打,练习之后,基本上不用吃药。二阶段的话,最好在BOSS直线突刺闪避之后吃药。BOSS有不同的攻击模式,踩地之后的攻击模式得区分清楚,单手持刀踩地,躲开就不会被攻击,双手持刀踩地,这是进攻的机会,血量在三分之一左右的时候,要留意躲避扫尾攻击。
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