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梦幻魅力多却非优秀?核心玩法、现状及奖励问题引深思

2025-05-05 12:41:38|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

独特魅力

很多游戏玩家非常喜欢《梦幻西游》,这是由于它有不少独特的吸引力。在社交方面,玩家能够结识来自各地的朋友,一同组队去刷怪、做任务。至于锦衣系统,有着各式各样漂亮的服饰,能让角色彰显个性。它取材自中国古典神话,像西游故事,充满奇幻的色彩。游戏里的养成玩法也极为丰富,从打造武器到培养宠物,都趣味十足。还有玩家通过游戏内的各种活动和交易来牟利。

但这些魅力还称不上十分出色,其他游戏也存在类似的元素,比如社交玩法在许多网络游戏中都能看到,锦衣外观在别的游戏里也能见到。

梦幻西游里面的鬼_梦幻西游哪些鬼有鬼魂术_

核心玩法

《梦幻西游》的核心玩法为回合制战斗,社交以及养成等归根结底是为战斗服务的。以前武神坛赛事中,当出色指挥开发出新战术时,那场面能让玩家看得热血沸腾。然而如今视频网站上全是效率党、卖口袋、牟利等内容,实在让人觉得很辣眼睛。

现在玩家怨言颇多,排骨党占比高遭人吐槽,娱乐玩家占比同样低。这是否意味着,除了交友与养成,日常任务对众多玩家来说,缺乏足够的吸引力?

难度挑战困境

梦幻西游里面的鬼__梦幻西游哪些鬼有鬼魂术

对玩家来讲,日常之外,难度挑战和PK才是更有意思的部分。一个区人多得国境都站不下了,可策划却不舍得多投放几颗星。要是多投放,把奖励减为五分之一,玩家肯定乐意去玩。对于一个带着40只宝宝、配置为8+6的五开玩家来说,去参加华山剑会不切实际,而且很多玩法还很繁杂。归墟需要收集大量物品,不少玩家因觉得麻烦便不想继续玩了。地宫在 30 分钟内火把就燃尽,并且只能打到 134 层就宣告结束。

消费与玩法矛盾

在《梦幻西游》里,花费相当高,起步就是5万,这还不包括更新装备和物品的费用,并且每小时还要6毛钱的点卡费用。花了这么多钱,难道只是去做乌鸡国这类日常任务吗?而且在人少的区,有很多109级带140无级别的玩家,策划应该很清楚他们的需求。玩家花费颇高,然而玩法却无法满足玩家,这种矛盾的现状让玩家很无奈。

合区宣称是为了改善环境,然而合区之后国境处人头涌动,玩家甚至连落脚之地都找不到,游戏体验变得糟糕。至于像盘子那种 150 人的区,实际上是玩家游戏体验较好的区,人数不多也不少,周末活动热闹非凡,散人很容易组队,蹲守千年万年也会有所收获。

策划决策问题

策划做出的一些决策遭到了玩家的质疑 ,比如玩家嫌弃游戏里刷子太多 ,但策划却没有推出其他有意思的玩法 。长安保卫战中每一波只能点到一只怪 ,彩虹争霸赛顶楼卡顿严重 ,这样的游戏体验让玩家极为不满 。合区时不考虑玩家的体验感受 ,不尊重正常玩家 。随意大幅度改动门派特色 ,这是不尊重高手玩家 。梦幻资源达到饱和状态就推出新的氪金点 ,声称是为了带动经济 ,实际上是不尊重老板和普通玩家的投入 。

梦幻西游哪些鬼有鬼魂术_梦幻西游里面的鬼_

点卡进行收费,还要加上各种手续费,还有口袋版消费等,如今已然形成了一项复杂的收费体系。卖点卡的玩家承担了其他玩家的部分开支,这样做是对他们的不尊重。策划做出这种决策,逐渐让《梦幻西游》从益智类点卡收费游戏,变成了理财多向收费的“打螺丝”游戏。

玩家退坑现象

不少上班族玩家由于游戏玩法以及体验方面的问题,选择不再玩这款游戏。他们下班回家后,原本想玩些能带来刺激感的内容,然而在游戏里却只能去刷像乌鸡国这类的日常任务,如此一来,他们便觉得毫无乐趣可言。需明确的是,80后90后的上班族属于游戏的主要消费群体之一,可策划似乎并未重视这部分玩家的需求,依靠转服费、口袋版等方式获取盈利,却忽视了对游戏玩法的改进。如此下去,会有更多玩家离开梦幻。

你觉得《梦幻西游》的策划要怎样改进这款游戏,才能使更多玩家留下来?希望大家为本文点赞,并且分享它,然后在评论区讲讲你的看法。

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