成功开局
《光与影:33号远征队》一亮相,成绩就非常惊人,依据相关数据,这款游戏在发布首周,在Steam平台的销量超过了78.5万份,这个数字比近期其他日式角色扮演游戏销量的两倍还多,就连去年备受称赞的Atlus的《暗喻幻想》都难以和它竞争,所以,它从一开始就赢得了大量玩家的喜爱。

经典启发
这款游戏是由一家法国工作室制作的,其灵感源自《最终幻想10》《失落的奥德赛》等经典作品 。市场分析主管里斯·埃利奥特称,它营造的游戏氛围,相比史克威尔艾尼克斯近年的作品,更贴近这些经典 。可以说,这种对经典的借鉴与创新,为游戏的成功奠定了基础 。

价格策略
Xbox要将价格提升至80美元,任天堂已对《马里奥赛车:世界》进行提价,在此种背景下,《光与影:33号远征队》的定价策略展现出优势,这样的价格对发行商有益,能够使更多玩家愿意购买,这是它吸引消费者的关键因素。
细分市场选择
这款游戏留意到日式角色扮演游戏里有个细分市场,这个市场未得到充分满足,它是那种画面能让玩家兴奋的回合制游戏。自2010年《最终幻想13》推出后,史克威尔艾尼克斯的正统续作舍弃了回合制战斗风格,而这款游戏重新运用了这种玩法,进而填补了市场空白。
平台岛分裂占反思
当前,像《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》这样的大制作游戏,大多属于平台独占游戏,在平台方面,实时动作游戏占据着主导地位 。《光与影:33号远征队》没有采用独占的方式,所以能够触及更广泛的玩家群体,这或许也是它销量不错的原因之一 。
同期竞争无惧
即便它与《上古卷轴4:湮灭重制版》在同一时段推出,《光与影:33号远征队》在Steam平台上的销售状况依旧相当不错。高级投资组合总监马修·汉德拉汉认为,不同层面的游戏都有其各自的受众群体,在同一时期发布反倒引发了人们对高质量角色扮演游戏的关注,并且还扩大了游戏类型的影响力。
大家觉得《光与影:33号远征队》依靠目前所具备的优势,能够在角色扮演游戏市场长时间保持走红的态势吗 ?欢迎在评论区留言,分享你的看法,同时也别忘记点赞以及分享这篇文章 !
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。