育碧暗示游戏登陆NS2
育碧最近好像有点忍不住了。NS2首批游戏公布后,多数第三方厂商都没什么动静,然而育碧却用提问的方式,对《彩虹六号:围攻》的NS2版本有所表示,对《刺客信条幻景》的NS2版本有所表示,对《星球大战 亡命之徒》的NS2版本有所表示,对《刺客信条 影》的NS2版本有所表示。虽说官方还没有正式说明《彩六》和《幻景》会登陆NS2,不过从这种暗示情况来看,这两款游戏登陆NS2也许只是时间早晚的问题了。
育碧的这个举动,在游戏圈里引发了一些小动静,不少玩家都期望热门游戏能在NS2平台推出,要是真的实现了,NS2的游戏阵容会更充实,这样的话,玩家就会有更多挑选,估计到时候又会涌起一波购买NS2的热潮。
eShop小改动
NS新系统升级之后,eShop出现了一个小变化,玩家购买愿望单里的游戏时,系统会自动将该游戏从愿望单中移除,别看这个改动小,它能让玩家的愿望单更加清晰,以前愿望单里可能全是各种各样的游戏,购买后不会自动清除,查找起来很不方便。
现在这个改动的幅度较小,然而它可以提升玩家在eShop的操作体验,玩家无需再手动逐个删除已购买的游戏,对于经常在eShop购物的玩家而言,这确实是个贴心的小改进,能够让购物流程变得更加顺畅 。
《超时空之钥》重制误会
在意大利漫展谈话时,《勇者斗恶龙》创作者堀井雄二谈到了《超时空之钥》重制相关消息,这消息迅速传播。后来现场视频公开,这时大家才发现,是现场翻译有偏差导致错误信息,实际上堀井雄二根本没提过重制这事。
虽说这只是一场误会,不过从玩家们的反应中,能看出这款SFC神作有影响力。今年是它发售30周年,要是SE宣布进行重制,时间很合适。特别是采用HD - 2D的方式来重制,肯定能让更多玩家重新品味这款经典游戏。
Joy - Con 2手柄更新
Joy - Con 2手柄的HD震动已更新至第2代,其反馈更为细腻,震动时更加安静。就《1 - 2 - 》里的「Joy - Con捉迷藏」小游戏而言,玩家需藏好手柄,其他人依靠聆听震动声音来寻找 。
在这种情形下,新的手柄有着显著优势,它震动时很安静,震动非常细腻,能够增添游戏的趣味性,还可以增加挑战性。对于喜爱玩这类依赖手柄体验的游戏玩家而言,Joy - Con 2手柄升级绝对是个好消息,它能够带来更好的游戏感受。
《拖拽&突破》体验会
任天堂发布了关于NS2新作《拖拽&突破》在日本体验会的相关视频,很多玩家对这款游戏不满,不过从视频能看出它的玩法似乎挺有趣,只是这款游戏美术风格太灰暗,会让人产生阴沉的感觉,和当年同类型定位的《ARMS》相比,美术方面不够突出。
这款游戏会在2025年夏天推出,根据任天堂的说法以及对战玩法来推测,它有可能是NSO专属的联机游戏,它去年在Steam发售的时候口碑不错,也许在NS2平台上能够凭借玩法吸引玩家,以此弥补美术方面的欠缺 。
三丽鸥游戏更新
这是一款以三丽鸥为主题的休闲游戏,其玩法与《动物森友会》相似,它将于5月22日进行首次大型内容更新,更新主题为「伙伴、家具和冰峰」,更新后玩家能够探索全新的冰封拓展地区,感受新的天气和环境,并且还能获得新道具。
与此同时,玩家要求的功能会被添加进去,比如家具可以堆叠摆放,还能呼叫朋友等。并且会出现全新的Boss,还有新任务等内容。另外,超过100项问题得到了修复与改进。这次更新内容丰富,能让玩家获得全新的游戏体验,进一步提高这款休闲游戏的趣味性。
各位读者,你最期待上面提到的哪一款游戏能有新消息,或者能有新更新?赶快在评论区分享你的想法,别忘了点赞,还要分享这篇文章!
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