开发团队转链操作
日前,《仙境传说:怪物世界》(ROMW)开发团队0x&在CROSS上启动了“多链架构”服务端,游戏进程因此与代币系统以及Ronin完全独立开来。2024年时,这样的操作像炸弹在社区爆炸,许多玩家根本没想到开发团队会有此举动,于是纷纷质疑其背后目的。
开发团队做出了突然的改变,这就像游戏里突然出现的隐藏关卡,让玩家们毫无防备,玩家原本习惯了Ronin上的游戏环境,现在却要面对未知的变化,大家心中的不安和疑惑在社区里迅速蔓延开来。
社区批评与决裂声明
开发团队有这样的举动,这引起了社区的强烈不满,玩家们批评说这是类似“软rug”式的搬家,玩家们感觉自己受到了欺骗。在社区一片哗然不久之后,Ronin正式发布文章,Ronin宣布和ROMW开发团队0x&终止专业合作关系,这表明双方的信任已经彻底破裂。
在正式决裂声明的前一天,部分社区玩家察觉到双方有嫌隙。这次决裂对游戏生态冲击非常大,原本依靠Ronin和ROMW共同构建的游戏环境处于极其危险的状态,玩家们开始为自己的权益以及游戏前景深感忧虑。
游戏启动与版本改编
控股的旗舰游戏工作室获得了IP授权合作,在2023年9月,先在BNB Chain上对该游戏进行了软启动,之后在Ronin发布了系列版本,这些版本是之前版本的最新改编与延续,一步一步构建起了游戏在不同平台的发展路径。
每个版本的开发都倾注了开发者的心血,每个版本的推出同样倾注了开发者的心血,原本是打算一步步完善游戏,进而让玩家获得更好的体验。然而当下,开发团队在CROSS上有了新举动,这好像打乱了原本有序的进程,导致整个游戏的发展变得难以捉摸,玩家也不晓得未来还会发生什么变化。
资产处置与前后矛盾
玩家察觉到 ROMW 要转链,心里担忧自己资产的安全 。随后 Ronin 发布了声明 ,声明中说不会把 ROMW 的资产从 Ronin 市场彻底移除 ,只是移除勾选标记 ,这意味着不认可且不支持该游戏 。这样的处理方式让许多玩家觉得前后矛盾 。
玩家原本就因转链问题而愤怒,Ronin的做法看似想平衡各方利益,可是却没处理好,这让玩家愈发困惑与气愤,他们觉得在这场游戏权益博弈中,自己就像被随意摆弄的棋子,缺乏应有的保障。
新指南引发玩家不满
4月23日,ROMW开发团队0x&发布了系列帖子,其中有个帖子是“ROMW on CROSS新手入门指南”,这让玩家感到十分意外,这表明开发商在其他网络发布了同一款游戏,而且两者之间几乎没有经济关联。
要是玩家想在两个服务器玩游戏,且使用同一个账户和钱包,那就得用库存里的网络过滤器来管理资产,这种操作很复杂,会让玩家觉得特别麻烦,玩家会感觉为了能继续玩游戏,就得被迫去学习新的操作流程,这增加了游戏的负担。
玩家愤怒与开发者看法
ROMW的这一系列操作,使得玩家普遍心生愤怒,还让玩家觉得难以理解,不少玩家讥讽CROSS是全是机器人的虚假生态,他们觉得开发团队在收割完Ronin社区玩家的利益后,就去寻找别的出路了,玩家在之前的赛季能够获得eZeny代币,还能用来兑换$RUPI进行交易,然而现在一切都充满了不确定性。
也有开发者称,ROMW之所以这么做,是由于游戏开发需要持续的资源和资金,可Ronin无法满足其需求 。然而玩家不接受,他们更在意自己的权益是否受损,这场转链风波最终伤害的仍是那些信任官方以及游戏品质的玩家。
大家都很想了解,《仙境传说:怪物世界》这场转链风波最终会以怎样的方式结束,要是你对这个内容怀有兴趣,那就欢迎为这篇文章点赞,并且分享它 。