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传奇制作人陶德·霍华德频陷信任危机?上古卷轴系列问题究竟出在哪

2025-05-04 21:11:37|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

传奇制作人光环褪去

陶德·霍华德是游戏界曾经的传奇人物,他打造了《上古卷轴》等经典RPG游戏。在玩家心里,他曾意味着高品质游戏有保障。然而现在,由于《上古卷轴4:重制版》发售以及《上古卷轴6》开发声明后的各种情况,他的光环正渐渐消失。玩家对他的期待,在一次次失望后越来越淡薄。

过去他依靠高超的游戏开发能力,收获了众多玩家的喜爱。《上古卷轴》系列在那时给玩家带来了前所未有的游戏体验。然而近期他频繁表态,玩家社区也有相应反应,两者形成鲜明对比,致使人们对他的能力产生了质疑。

《重制版》成功背后隐患

《上古卷轴4:重制版》发售好像取得了成功,吸引了不少老玩家回来体验经典 。可是,成功的背后并非一路顺遂 。很多玩家发觉,所谓的“重制”没有达到他们的期望 。虽说画面有了提高,但是在核心玩法和内容方面,并没有本质上的改善 。

游戏简化了一些内容,像是角色扮演深度,当初承诺的聚焦技能树等方面的提升,并未很好实现,这使一些原本满心期待的玩家,体验后大失所望,还为后续玩家对它的态度埋下了隐患。

玩家社区戏谑质疑

在《上古卷轴》版块,玩家们用各种梗图调侃陶德的开发宣言,网友们毫不留情地指责他,他过往多次许下承诺却没有兑现,他们认为,游戏内容过度宣传,实际体验相差太远,这让玩家们对他越来越不满。

大家感觉自己遭到了“欺骗”,每次都是满心期待地等候新游戏,可最终却只能接受与预期不符的结果,这种戏谑和质疑在玩家社区里持续蔓延,营造出了一股抵制的氛围,给陶德的声誉带来了极大的影响。

上古陶器_上古时期陶器纹饰_

角色扮演机制之失

每次在作品发布以前,陶德都会做出承诺,要通过聚焦技能树等多个方面,来提升游戏的角色扮演机制。然而实际情形是,这个承诺很难实现。在游戏发展进程中,它并未朝着承诺的方向改进,反倒简化了角色扮演深度。

玩家在游戏里,体验不到丰富的角色成长,也感受不到多样化的玩法。拿技能树来讲,本以为会更复杂、有深度,结果却变得简单粗暴。这使得依靠角色扮演机制吸引玩家的《上古卷轴》系列,在这方面愈发缺乏吸引力。

NPC塑造争议焦点

NPC塑造是玩家关注的重点之一。在《上古卷轴4》重制版里,马丁·赛普汀等角色有着通过深度羁绊推动叙事的设计,这让玩家感受到了情感冲击。然而到了《天际》,这种设计只能依靠少数角色勉强达成。

玩家担心《上古卷轴6》会延续《天际》在叙事方面的缺陷,在NPC塑造上无法给玩家带来更多惊喜。一个好的游戏,NPC应该是鲜活的,有灵魂的,能和玩家产生情感共鸣,而目前系列作品在这方面显然还有很大的提升空间。

《上古6》能否重拾初心

陶德虽强调《上古卷轴6》正在开发,可玩家更关心贝塞斯达能不能找回《上古卷轴4》时的设计理念。当下游戏机制越来越同质化,玩家期望看到有深度的角色系统,以及能打动人的NPC塑造。

要是《上古卷轴6》依旧像之前那般没法兑现这些核心诉求,那它极有可能成为“陶德式甜蜜谎言”的又一个受害者。玩家的耐心是有极限的,贝塞斯达和陶德能不能抓住这次机会,使玩家重新燃起希望,这是个极其关键的问题。

_上古陶器_上古时期陶器纹饰

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