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辐射初代开发资料丢失!源代码与原始艺术作品缘何消失?

2025-05-04 17:26:20|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《辐射》系列大家都很熟悉,然而初代开发资料遗失让人痛心,开发时那些关键代码没了,艺术作品也消失了,这可能使我们失去了探寻系列早期秘密的机会。不过开发者丽贝卡·海涅曼留存的副本,给我们带来了一点希望。

资料丢失惋惜

《辐射》初代的首席开发者是蒂姆·凯恩,他对早期开发资料的丢失感到非常惋惜,他离开的时候被告知要删除早期版本的副本,就连开发会议笔记也没能保住,从那以后,源代码、原始艺术作品等都丢失了,这使得《辐射》早期开发的很多细节成了谜团,让无数玩家和业内人士失去了深入了解的机会。

辐射任务代码大全_辐射完成任务代码_

后来,游戏本身的资料没了,就连那些被扫描后用于制作部分NPC的3D头像黏土模型也消失了,这些模型承载着开发者创意的呈现,现在丢失了,很让人遗憾,很多人都在想,如果这些资料还在,是否会给游戏的后续开发或者重制带来更多可能。

代码幸运留存

幸运的是,联合创始人兼程序员丽贝卡·海涅曼保留了《辐射1》的源代码副本,她还保留了《辐射2》的源代码副本,她一直都有存档的意识,在开发过程中就注重保留这些珍贵代码,这为《辐射》系列可能的重制留下了宝贵资源,也为《辐射》系列的研究留下了宝贵资源,说不定未来还能基于这些代码开发出新的版本。

丽贝卡始终觉得代码是游戏开发的关键所在,所以她格外看重保存,她时常讲自己参与开发的作品如同自己的孩子,不能让它们在岁月里消失,而这些代码恰似孩子成长的记录。

旧作光盘发行

1993年,一张光盘发行了,它收录了公司过去十年每年一款的游戏,其中有《战斗棋》,有《吟游诗人传奇》,有《指环王:第一部》,还有初代《废土》。这张光盘对游戏历史保存意义重大,它集中展示了当时该公司的经典作品,还让更多人了解到早年游戏开发的样子。

发行这张光盘的计划,实际上筹备了很长时间,公司当时打算借助这种方式,来纪念往昔的辉煌成就,这既是对历史的一种敬重,又吸引了众多老玩家进行收藏与回味。

《废土》代码寻源

海涅曼整理这个合集时,《废土》成了难题。她去找《废土》的源代码,碰到了诸多困难。其他人备份工作没做好,她便向COO索要,结果得到一个像被卡车压过的纸箱,纸箱里装着一些存有部分代码的软盘。

她联系了在EA的朋友,这才拿到了一份源代码副本,那是《废土》发行时发给他们的。这段经历很曲折,让她深切明白代码备份非常重要,也促使她后来更加看重代码保存工作。

存档习惯养成

海涅曼从《废土》代码寻找事件后,便开始为参与开发和移植的游戏代码快照存档,最初是在部门进行,后来独立运营,不过她一直保持着这个习惯,1995年离开时,她做过的每一款游戏都有副本。

她觉得游戏代码是有价值的,未来或许会有更多利用它的机会,于是她将存档视作自己的一项使命,这种坚持为游戏界留存了不少珍贵遗产。

公开代码难题

海涅曼曾公开过《毁灭战士》3DO版本的源代码,那时获得了id公司的许可。而公开《辐射》源代码需要贝塞斯达的许可,她打算去询问,只是还没来得及,贝塞斯达就在她的计划清单上了。

公开源代码有可能带来更多的创新,还可能催生更多的衍生产品,然而这其中也涉及到诸多的授权问题,以及知识产权方面的问题。所以她行事也得谨慎些。

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