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英雄联盟玩家必看!卡莉丝塔撕裂技能为何没有斩杀指示器?

2025-05-03 11:53:28|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

斩杀指示器引关注

在《英雄联盟》游戏当中,克烈、派克、梅尔这类英雄具备“斩杀指示器”,它会在敌方生命值条上呈现出可被斩杀的生命值阈值,依靠这一功能玩家能够清楚判断斩杀时机。然而最近发现,《英雄联盟手游》里的卡莉丝塔已经拥有该指示器,但是端游却没有,这种反差究竟是怎么回事,实在令人困惑!

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固定伤害与指示器

有斩杀指示器的英雄,其伤害技能是固定确定的。就像克烈或派克的大招,伤害数值不会改变,玩家查看敌人生命值条,便能知晓何时可进行斩杀。伊芙琳和劫的大招,虽存在类似指示器的事物,但无法确保绝对斩杀,伊芙琳大招仅设定了伤害增加阈值线,只有额外伤害。永恩的技能是固定伤害,符合“固定伤害就会有指示器”这一逻辑。

伤害变化与无指示器

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然而,像盖伦的大招、卡莉丝塔的E技能这类技能,其伤害量会随情况变化,它们没有斩杀指示器。在设计师眼中,完美判断斩杀线属于游戏技巧。卡莉丝塔的E技能能随时多次释放,它和其他技能的处理方式不一样。由于其伤害不固定,这确实增加了技能释放时机的判断难度。

卡莉丝塔被冷落猜测

一直以来都存在一种猜测,这种猜测认为卡莉丝塔被冷落存在两个原因。其一,有人觉得没必要特意去更新那些旧技能,毕竟游戏需要更新的内容非常多,所以卡莉丝塔的这种更新或许就被安排到后面了。其二,在低段位,如果有了这个指示器,新手都能够减少斩杀失误,要是把指示器加上,那么本身的平衡可能就会被打破。德莱厄斯和盖伦这类本身就很强势的英雄,再加上指示器,这使得对手更难以应对。

设计师的强度限制说明

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令人惊喜的是,最近《英雄联盟》首席游戏设计师在直播中做了解释 ,这是设计师有意进行强度限制 ,要是卡莉丝塔有了指示器 ,玩家每次都能完美斩杀敌人 ,游戏中判断技能使用时机的技术考验要素就没了 ,对敌方来说 ,那种“一定会被卡莉丝塔斩杀”的绝望感也会减少 ,这样能给对战留出更多空间 。就像梅尔一样,要是没有指示器,判断大招什么时候能够斩杀敌人,判断被动什么时候能够斩杀敌人,这是一项很重要的技术考验 。

手游端游差异之矛盾

可问题出现了,《英雄联盟手游》里的卡莉丝塔有E技能指示器,这跟PC版开发者所说的不能加指示器的理由相互矛盾,这使人十分疑惑,手游和端游在这方面为何区别对待,这背后是否还有其他不为人知的考量,实在是让人搞不明白!

看了这些针对《英雄联盟》卡莉丝塔斩杀指示器的分析,你认为端游是否应该给卡莉丝塔添加斩杀指示器?欢迎在评论区留言探讨,要是觉得文章有价值,别忘了点赞并分享!

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