版本上线初期情况
《英雄联盟》15.9版本近日在正式服上线,至今已过去两天。就目前情况看,新赛季刚开始时游戏环境较为稳定,不存在需要热修复补丁的情况。这种稳定与此次新赛季改动幅度小有关,不像以前某些版本更新,会给游戏环境带来巨大冲击和变化。
设计师的确认与看法
5月2日,首席玩法设计师在社交平台进行了更新,他确认这个周末不会推出热修复补丁,他还分享了自己对新赛季的看法,他着重提到了故意送人头的检测系统,玩家Sara这两天玩游戏较少,暂时还没感受到新版本有明显差异。
游戏目标节奏与赏金机制
新赛季游戏目标的节奏变得更加合理,各战队在比赛里能够展现出更多的创造力,赏金机制也更符合玩家的认知,要是在实际游玩时发现有不合理的地方,官方会快速跟进并做出调整,团队为了这一成果努力了大概一年,在此期间还开展了其他一些让人期待的工作。
举报不良行为作用
玩家能为官方提供帮助的最好办法是举报不良行为,官方指出,单纯的举报本身不会直接导致玩家被处罚,所以不存在组团举报就封禁他人的情况,然而,当有人做出不良行为被系统标记时,玩家的举报会给官方提供额外信号,有助于确定有恶劣行为发生。而且,这有助于对许多人举报但系统未标记的情形展开调查,从而推动今后建立更为完善的检测机制。
检测系统现状与展望
检测系统上线第一天,官方明确说明没办法杜绝所有故意捣乱的行为,甚至有可能没办法全部检测出来 ,当前重点是保证现有的检测机制不出现误判,并且逐步推出新的检测功能 ,从官方人员观察同事游戏情况来看,有玩家故意捣乱就会马上受到处罚,由此可见系统已经初步取得成效 ,未来会持续对该系统进行迭代,建立更多的检测功能 。
国服环境建设举措
在国服本周发布的“产品体验进展分享”视频中,《英雄联盟》国服运营负责人Bard证实,这个赛季会强化游戏环境建设,外服已实装的“胜点返还机制”很快将在国服推出,同时也会加大对消极游戏行为的管控处罚力度。若这个检测系统确实有效,能使游戏环境得到改善,那无疑是官方做了件大好事。
大家玩《英雄联盟》15.9版本的时候,有没有感觉到游戏环境有变化?如果您有相关感受,欢迎在评论区分享,也请点赞并分享本文,这样能让更多玩家关注游戏环境的改善!
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